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モンハンライズ、ライトで安定して平均5分以内、最長でも10分以内で回せるようになったので、ブランクの問題もあったのかなぁとか。
でも、やっぱり接近で剣振る方がおもしろいよね……。
大剣でも片手剣でも双剣でも時間は変わらんしな、とか。
気分と場合によって使い分けようっと。

大剣、早く流斬り連携と威糸呵成の構え使いたいな……。
双剣、早くスライド斬り連携と螺旋斬使いたいな……。
ライト、早く反撃竜弾使いたいな……。
どのタイミングで教えてもらえるんだっけ、あの技たち。

クエスト
素材集め&護石ガチャ資金のために主に★7クエストを色々回しまくった……けど、逆鱗も紅玉も黄玉も出ないんですよね……。
物欲センサー……(´ω`)

あとは、そろそろ瑠璃原珠を大量に用意しておかねばならぬのでは……?

でも、あんまりやってるとバルファルク来ちゃうよ…(HR100まであと23)

作ったもの
武器
【ライトボウガン】
  • フルットシリンジI
  • フルットシリンジII
  • フルットシリンジIII
  • フルーミィシリンジ

【作りたいもの】
  • 双剣リュウノツガイ(火):リオ夫妻の紅玉がまだでない


防具
エルガドに行ってもすぐには装備揃わないから、出来るだけ現状で使える装備にしておきたい気持ち。

【ライトボウガン】
ボウガンを風鎌銃ローザレクスから夜行弩【梟ノ眼】へ持ち替えたので、攻撃珠を乗せた。
  • 武器:夜行弩【梟ノ眼】/攻撃珠【2】(攻撃Lv.1)
  • 頭:カイザークラウン(見切りLv.3/超会心Lv.1)/防御珠【1】(防御Lv.1)
  • 胴:アルブーロSベスト(通常弾・連射矢強化Lv.1/貫通弾・貫通矢強化Lv.1)/防御珠【1】(防御Lv.1)×2
  • 腕:レウスSアーム(攻撃Lv.2)/攻撃珠【2】(攻撃Lv.1)
  • 腰:クシャナアンダ(鋼殻の恩恵Lv.1/回復速度Lv.1/匠Lv.1/貫通弾・貫通矢強化Lv.1)/防御珠【1】(防御Lv.1)
  • 脚:クシャナペイル(鋼殻の恩恵Lv.1/匠Lv.1/貫通弾・貫通矢強化Lv.1)/早填珠【1】(装填速度Lv.1)
  • 護石:回避距離UPLv.3/植生学Lv.2

発動スキル
攻撃Lv.4/見切りLv.3/貫通弾・貫通矢強化Lv.3/防御Lv.3/回避距離UPLv.3/匠Lv.2/植生学Lv.2/鋼殻の恩恵Lv.2/超会心Lv.1/通常弾・連射矢強化Lv.1/装填速度Lv.1/反動軽減Lv.1/回復速度Lv.1

防御珠をつけてる所に違うものつけたいんだけど、現状だと装備側のスロットLvが足りない…。

この後、護石ガチャで攻撃Lv.3の護石が出てきたので、再度見直し。
  • 武器:夜行弩【梟ノ眼】/達人珠【2】(見切りLv.1)
  • 頭:カイザークラウン(見切りLv.3/超会心Lv.1)/抑反珠【1】(反動軽減Lv.1)
  • 胴:アルブーロSベスト(通常弾・連射矢強化Lv.1/貫通弾・貫通矢強化Lv.1)/早填珠(装填速度Lv.1)/点射珠【1】(ブレ抑制Lv.1)
  • 腕:レウスSアーム(攻撃Lv.2)/跳躍珠【2】(回避距離UPLv.1)
  • 腰:ジャナフSコイル(攻撃Lv.2)/跳躍珠【2】(回避距離UPLv.1)/防御珠【1】(防御Lv.1)/抑反珠【1】(反動軽減Lv.1)
  • 脚:クシャナペイル(鋼殻の恩恵Lv.1/匠Lv.1/貫通弾・貫通矢強化Lv.1)/早填珠【1】(装填速度Lv.1)
  • 護石:攻撃Lv.3/点射珠【1】(ブレ抑制Lv.1)/早填珠【1】(装填速度Lv.1)

発動スキル
攻撃Lv.7/見切りLv.4/装填速度Lv.3/貫通弾・貫通矢強化Lv.2/反動軽減Lv.2/ブレ抑制Lv.2/回避距離UPLv.2/超会心Lv.1/匠Lv.1/通常弾・通常矢強化Lv.1/防御Lv.1/鋼殻の恩恵Lv.1

「おだんご暴れ撃ち」を発動させると弾道が大きくブレるけども、ブレ抑制スキルで補正出来るので、ボウガン自体にブレがなくてもお団子スキルを常用するなら乗せるのが吉かも。
ってか、おだんごスキルで乗るやつは補正出来ないのかと思ってたよ。
そして、弾道のブレは2段階までみたいなので、暴れ撃ちはブレが2段階乗るのか(今回初めて知った
跳び竹串のレベルでまた変わりそうだなぁ……。

【双剣】
頭と腰を入れ替えたので、スキルを見直し。
  • 頭:ミヅハ【鳥帽子】(心眼Lv.2/弾道強化Lv.2/回避性能Lv.2)/耐絶珠【1】(気絶耐性Lv.1)
  • 胴:ウツシ裏【上衣】覇(業物Lv.1/弾丸節約Lv.1/回避性能Lv.1/挑戦者Lv.1)/耐絶珠【1】(気絶耐性Lv.1)
  • 腕:ジャナフSアーム(KO術Lv.1/攻撃Lv.2)/耐絶珠【1】(気絶耐性Lv.1)
  • 腰:ナルガSコイル(回避距離UPLv.2/見切りUPLv.1)/昂揚珠【2】(強化持続Lv.1)
  • 脚:ジャナフSグリーヴ(ランナーLv.2)/昂揚珠【2】(強化持続Lv.1)
  • 護石:業物Lv.2/研磨珠【1】(砥石使用高速化Lv.1)

発動スキル
業物Lv.3/回避性能Lv.3/気絶耐性Lv.3/攻撃Lv.2/心眼Lv.2/弾道強化Lv.2/強化持続Lv.2/ランナーLv.2/KO術Lv.2/回避距離UPLv.2/挑戦者Lv.1/見切りLv.1/弾丸節約Lv.1/砥石使用高速化Lv.1


装飾品
  • 火炎珠【1】(火属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 流水珠【1】(水属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 雷光珠【1】(雷属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 氷結珠【1】(氷属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 破龍珠【1】(龍属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 抑反珠【1】(反動軽減Lv.1)×1
  • 早填珠【1】(装填速度Lv.1)×1
  • 点射珠【1】(ブレ抑制Lv.1)×3
  • 攻撃珠【2】(攻撃Lv.1)×3
  • 昂揚珠【2】(強化持続Lv.1)×2
  • 達人珠【2】(見切りLv.1)×3
  • 痛撃珠【2】(弱点特効Lv.1)×3
  • 砲術珠【2】(砲術Lv.1)×3
  • 飛込珠【1】(飛び込みLv.1)×1
  • 研磨珠【1】(砥石使用高速化Lv.1)×3

【作りたいもの】
  • 斬鉄珠【2】(業物Lv.1)×2
  • 装填珠【3】(装填拡張Lv.1)×1
  • 短縮珠【2】(集中Lv.1)×3
  • 節弾珠【2】(弾丸節約Lv.1)×3
  • 貫通珠【3】(貫通弾・貫通矢強化Lv.1)×3

リオ夫妻の逆鱗とか紅玉って本当に出るの……?
大剣のジークリンデと炎剣リオレウスを作った分で打ち止めとかじゃないですよね……?
これって、肉球スタンプの二の舞なんです……?

そして、まさか瑠璃原珠の前に修羅原珠の在庫が枯渇するとは……。
エルガドが遠いなぁ……。畳む


#MHRise
モンハンライズ、ナルハタタヒメを撃退して、ロンディーネさんにカムラの里の入口を堅守してもらう(装備が整うまで待機してもらう)の回。

ってか、イブシマキヒコの百竜夜行の時についてきてほしかったよね、ロンディーネさん……。
MRのハンターがいたら楽勝なのでは……?

あと、ヒメさんを撃退して重ね着が作れるようになったので、サガラくんにカムラノ装の重ね着を、わんわんにはカガチの重ね着を、ねこにはオルタの重ね着を作った。
やっといつものサガラくんだわ……下しか穿いてないけど。
今回はこれで通そう。
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クエスト
  • 集会所★7緊急クエスト(ナルハタタヒメ)
  • 集会所★7緊急クエスト(HR20)(オオナズチ)
  • 集会所★7緊急クエスト(HR30)(クシャルダオラ)
  • 集会所★7緊急クエスト(HR40)(テオ・テスカトル)
  • 集会所★7緊急クエスト(HR50)(百竜ノ淵源ナルハタタヒメ)

他、素材集めのために色々回しまくった(主にリオ夫妻)

作ったもの
武器
【ライトボウガン】
  • 夜行弩【梟ノ眼】

【大剣】
  • 狐大剣ハナヤコヨヒノII(水)
  • レッドウィングII(火)
  • 炎剣リオレウス(火)
  • 王牙大剣【黒雷】(雷)
  • ジークリンデ(毒)
  • 禍ツ大剣【封】II(爆破)
  • 禍ツ大剣ノ幽鬼ムダン(爆破)

【双剣】
  • ツインフレイムII(火)
  • ベルゲルブリザード(氷)

【作りたいもの】
  • 双剣リュウノツガイ(火):リオ夫妻の紅玉がまだでない

防具
【ライトボウガン】
古龍装備が作れるようになったので、胴以外を一新。
……したけど、前の装備と比べると思ったより火力出ないな……。
  • 頭:カイザークラウン(通常弾・連射矢強化Lv.1、回復速度Lv.1)、抑反珠(反動軽減Lv.1)
  • 胴:アルブーロSベスト(通常弾・連射矢強化Lv.1、貫通弾・貫通矢強化Lv.1)
  • 腕:レウスSアーム(攻撃Lv.2)、体術珠(体術Lv.1)
  • 腰:クシャナアンダ(鋼殻の恩恵Lv.1、回復速度Lv.1、匠Lv.1、貫通弾・貫通矢強化Lv.1)
  • 脚:クシャナペイル(鋼殻の恩恵Lv.1、匠Lv.1、貫通弾・貫通矢強化Lv.1)、早填珠(装填速度Lv.1)
  • 護石:回避距離UPLv.3、植生学Lv.2

発動スキル
見切りLv.3、貫通弾・貫通矢強化Lv.3、回避距離UPLv.3、攻撃Lv.2、匠Lv.2、植生学Lv.2、鋼殻の恩恵Lv.2、超会心Lv.1、体術Lv.1、通常弾・連射矢強化Lv.1、装填速度Lv.1、反動軽減Lv.1、回復速度Lv.1

装飾品で攻撃力を底上げしたいけど、マガドさんの逆鱗かぁ……(トオイメ

【大剣装備】
前回装備の護石の納刀術のLv1→2に上げた
  • 頭:ジャナフSヘルム(集中Lv.1、KO術Lv.1)、抜打珠(抜刀術【力】Lv.1)×1
  • 胴:ジャナフSメイル(集中Lv.2、ランナーLv.1)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×2
  • 腕:ジャナフSアーム(KO術Lv.1、攻撃Lv.2)、防御珠(防御Lv.1)×1
  • 腰:ナルガSコイル(回避距離UPLv.2、見切りUPLv.1)、抜打珠(抜刀術【力】Lv.1)×1
  • 脚:ジャナフSグリーヴ(ランナーLv.2)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 護石:納刀術Lv.2、速納珠(納刀術Lv.1)×1

発動スキル
集中Lv.3、ランナーLv.3、納刀術Lv.3、KO術Lv.3、気絶耐性Lv.3、攻撃Lv.2、抜刀術【力】Lv.2、回避距離UPLv.2、見切りLv.1、防御Lv.1

装飾品
装飾品で作りたいものが色々増えたけども、素材が重すぎて揃わない罠。
  • 強走珠(ランナーLv.1)×2
  • 心眼珠(心眼Lv.1)×2
  • 速射珠(速射強化Lv.1)×2
  • 早填珠(装填速度Lv.1)×2
  • 跳躍珠(回避距離UPLv.1)×2

【作りたいもの】
  • 斬鉄珠(業物Lv.1)×2
  • 痛撃珠(弱点特効Lv.1)×3
  • 装填珠(装填拡張Lv.1)×1
  • 短縮珠(集中Lv.1)×3

物欲センサーが仕事しまくりで素材が! 揃わない!!畳む


#MHRise
モンハンライズ、装備を作るのにクエストを回すのがたのしいのだと気付いた回。
あと、何度見てもナルハタタヒメ前のイベントムービーが好きだなって。

クエスト
ヌシが出る百竜夜行をするのがとてもめんどくさくて避けてる…
  • 集会所★4クエスト全部
  • 集会所★5緊急クエスト(タマミツネ)
  • 集会所★5クエスト全部
  • 集会所★6緊急クエスト(イブシマキヒコ)
  • 集会所★6クエスト全部
  • 集会所★7緊急クエスト(ヤツカダキ)
  • 集会所★7クエスト(ナルハタタヒメ前で止めてる)

素材集めで色々回した

作ったもの
武器
魔が差して大剣と双剣も作り始めた

【ライトボウガン】
  • 里守護ノ軽弩・勇
  • グレネードボウガンI
  • グレネードボウガンII
  • グレネードボウガンIII
  • グレネードリボルバー
  • ヒドゥンゲイズI
  • ヒドゥンゲイズII
  • 風鎌銃ローザレクス

【大剣】
  • 里守用堅守大剣(無)
  • 里守用堅守大剣II(無)
  • 里守用堅守大剣III(無)
  • 里守護ノ大剣・勇(無)
  • 狐大剣ハナヤコヨヒノI(水)
  • アイシクルファングI(氷)
  • アイシクルファングII(氷)
  • グラシュバリエ(氷)
  • 王大剣フウライI(雷)
  • 王大剣フウライII(雷)
  • レッドウィングI(火)
  • レイトウマグロI(氷)
  • レイトウマグロII(氷)
  • レイトウ本マグロ(氷)
  • 禍ツ大剣【封】I(爆破)
  • ヴァルキリーブレイドI(毒)
  • ヴァルキリーブレイドII(毒)
  • 忍傘【呑竜】I(龍)
  • 忍傘【呑竜】II(龍)
  • 忍傘【屠竜】(龍)

【双剣】
  • フルージェントダガーI(雷・麻痺)
  • フルージェントダガーII(雷・麻痺)
  • 傷刃フルスカード(雷・麻痺)
  • 狐双刃アカツキノソラI(水)
  • 狐双刃アカツキノソラII(水)
  • ツインフレイムI(火)
  • ニヴルブリザードI(氷)
  • ニヴルブリザードII(氷)
  • アルターテイルI(龍)
  • アルターテイルII(龍)
  • フォルティス・グラム(龍)

【作りたいもの】
  • 狐大剣ハナヤコヨヒノII(水):ミツネの逆鱗が出ない
  • ジークリンデ(毒):レイアの紅玉が出ない
  • 禍ツ大剣【封】II(爆破):マガドさんの逆鱗が出ない
  • 禍ツ大剣ノ幽鬼ムダン(爆破):マガドさんの紫玉が出ない
  • ツインフレイムII(火):リオ夫婦の逆鱗が出ない

合計でクエスト50回くらい回しても、今はいらない逆鱗とか宝玉とかは出るんだけど、今欲しい逆鱗や宝玉や紅玉は何も出なくて、物欲センサーがいい仕事してるなって!!

防具
ライト装備一新するついでに、魔が差して大剣と双剣の装備も作った。

【ライト装備】
  • 頭:リノプロSヘルム:(貫通弾・貫通矢強化Lv.2、気絶耐性Lv.1)
  • 体:アルブーロSベスト(通常弾・連射矢強化Lv.1、貫通弾・貫通矢強化Lv.1)
  • 腕:ボロスSアーム(攻撃Lv.2、滑走強化Lv.1)、防御珠(防御Lv.1)×2
  • 腰:ドーベルコイル(龍属性攻撃強化Lv.1、攻撃Lv.2)
  • 脚:ラングロSグリーヴ(高速変形Lv.1、回避距離UPLv.2)、抑反珠(反動軽減Lv.1)×1、防御珠(防御Lv.1)×1
  • 護石:装填速度Lv.1

発動スキル
攻撃Lv.4、貫通弾・貫通矢強化Lv.3、防御Lv.3、回避距離UPLv.2、気絶耐性Lv.2、龍属性攻撃強化Lv.1、滑走強化Lv.1、通常弾・連射矢強化Lv.1、装填速度Lv.1、反動軽減Lv.1、高速変形Lv.1


【大剣装備】
  • 頭:ジャナフSヘルム(集中Lv.1、KO術Lv.1)、抜打珠(抜刀術【力】Lv.1)×1
  • 体:ジャナフSメイル(集中Lv.2、ランナーLv.1)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×2
  • 腕:ジャナフSアーム(KO術Lv.1、攻撃Lv.2)、防御珠(防御Lv.1)×1
  • 腰:ナルガSコイル(回避距離UPLv.2、見切りUPLv.1)、抜打珠(抜刀術【力】Lv.1)×1
  • 脚:ジャナフSグリーヴ(ランナーLv.2)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 護石:納刀術Lv.1、速納珠(納刀術Lv.1)×1

発動スキル
集中Lv.3、ランナーLv.3、KO術Lv.3、気絶耐性Lv.3、攻撃Lv.2、抜刀術【力】Lv.2、納刀術Lv.2、回避距離UPLv.2、見切りLv.1、防御Lv.1


【双剣装備】
  • 頭:ウツシ裏【御面】覇(業物Lv.2、弾丸節約Lv.2、翔蟲使いLv.1)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 体:ウツシ裏【上衣】覇(業物Lv.1、弾丸節約Lv.1、回避性能Lv.1、挑戦者Lv.1)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 腕:ジャナフSアーム(KO術Lv.2、攻撃Lv.2)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 腰:カガチSコイル(心眼Lv.2)
  • 脚:ジャナフSグリーヴ(ランナーLv.2)、体術珠(体術Lv.1)×1
  • 護石:体術Lv.1、体力回復量UPLv.2

発動スキル
業物Lv.3、弾丸節約Lv.3、気絶耐性Lv.3、攻撃Lv.2、心眼Lv.2、ランナーLv.2、体術Lv.2、KO術Lv.2、体力回復量UPLv.2、挑戦者Lv.1、回避性能Lv.1、翔蟲使いLv.1

空きスロットはその場に応じて付け替えていく運用。

装飾品
素材集めたら装飾品が作れるの、やっぱりいいなぁ
  • 耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×3
  • 耐眠珠(睡眠耐性Lv.1)×3
  • 体術珠(体術Lv.1)×3
  • 防御珠(防御Lv.1)×4
  • 速納珠(納刀術Lv.1)×2
  • 抜打珠(抜刀術【力】Lv.1)×2
  • 抑反珠(反動軽減Lv.1)×1
畳む

#MHRise
モンハンライズ、ライトボウガンで始めたのはいいんだけど、下位だとびっくりするほど作りたい武器がなくて。
結局、イズチの貫通Lv.1速射ボウガンで全部ごり押した感じ。
近接だとそれぞれの属性の武器を作るのに右往左往する感じでたのしいんだけど、ライトは貫通速射のボウガンがあったらそれで事足りるので…。
属性弾の隙が大きすぎて使う気になれなかったというのもある。

防具も、びっくりするほど欲しいスキルがなくて、前回作った以降、新しい防具作る機会がなく上位まで行きました(公式配布のクロオビは着ていない)
まぁ、スキル構成は人によってまちまちなので、「自分にとって」は作りたいスキルの防具がなかった、という話。

上位からが本編だよね、やっぱり…(´ω`)

しかし、なんか…………遠距離から一方的にずっと攻撃してるの、あんまりたのしくないな……。


クエスト
とっとと上位に行きたかったので、集会所★3は村クエの特別許可試験で全部すっ飛ばした。

  • 村★3クエスト全部
  • 村★4クエスト全部
  • 村★5クエスト全部
  • 村★6クエスト全部(「いざ挑め、覇者の行列」以外)
  • 村★5特別許可試験・其の二
  • 村★6特別許可試験・其の三
  • 集会所★2クエストの残り3つ
  • 集会所★4緊急クエスト(ヌシ・アオアシラ)
  • 集会所★4クエスト残り2つ


作ったもの
武器(ライトボウガン)
放散弾速射で小型を一掃するのはたのしい

  • 里守用堅守軽弩II
  • 風ノ賊軽弩III
  • ショットボウガン・蛇I
  • ショットボウガン・蛇II
  • ショットボウガン・蛇III
  • バレットシャワー・蛇

作りたいもの
メル・ゼナの貫通Lv.2速射ボウガンが切実に欲しい(2代目は持ってる

防具
上位になってやっとめぼしいスキルが出てき始めた…

メイン装備
  • 頭:フロギィSヘルム:速射強化Lv.1、回避距離UPLv.1
  • 体:フロギィSメイル:速射強化Lv.1、毒属性強化Lv.1
  • 腕:フロギィSアーム:装填拡張Lv.1
  • 腰:フロギィSコイル:装填拡張Lv.1、毒属性強化Lv.2
  • 脚:フロギィSグリーヴ:装填拡張Lv.1、回避距離UPLv.1
  • 護石:見切りLv.1、壁面移動Lv.1

発動スキル
毒属性強化Lv.3、装填拡張Lv.3、速射強化Lv.2、回避距離UPLv.2、見切りLv.1、壁面移動Lv.1


上位探索用装備
  • 頭:レザーSヘッド:腹減り耐性Lv.1、地質学Lv.1、植学珠(植生学Lv.1)×2
  • 体:レザーSベスト:植生学Lv.1
  • 腕:レザーSグラブ:特殊射撃強化Lv.1、地質学Lv.1、植学珠(植生学Lv.1)×1、皮剥珠(剥ぎ取り鉄人Lv.1)×1
  • 腰:レザーSベルト:腹減り耐性Lv.2、体力回復量UPLv.1
  • 脚:レザーSパンツ:地質学Lv.1

発動スキル
腹減り耐性Lv.3、地質学Lv.3、植生学Lv.4、特殊射撃強化Lv.1、体力回復量UPLv.1、剥ぎ取り鉄人Lv.1


装飾品
属性耐性の装飾品の素材が重くなくてすぐに作れるって、ありがたいなと思うんだよね

  • 植学珠(植生学Lv.1)×3
  • 皮剥珠(剥ぎ取り鉄人Lv.1)×1
  • 耐火珠(火耐性Lv.1)×3
  • 耐水珠(水耐性Lv.1)×3
  • 耐雷珠(雷耐性Lv.1)×3
  • 耐氷珠(氷耐性Lv.1)×3
  • 耐龍珠(龍耐性Lv.1)×3
  • 耐毒珠(毒耐性Lv.1)×3
畳む


#MHRise
田中敦子さんの訃報を聞いて、割とガチめに落ち込んでしまって何も手に着かなくなる手前だったので、モンハンライズのサガラくん4周目の人生を始めました。

いや、主人公かプレイアブルなキャラが森なな子さんでガンガンしゃべるゲームだったら何でもよかったんですけども。
パッと思いついたDishonored2は鬱々とした世界観で余計に落ち込みそうだったので、ウチの子の方にしました。

ゲーム始めのムービーはカムラノ装一式を着て家から出てくるけど、デフォルトカラーで頭装備もしっかり着けてくるので、いつも「誰…」ってなる。
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3代目の双剣使いサガラくんは、あれからトントン拍子に瞑淵龍まで倒してサンブレイクのEDを見ていまして。
そういえばメモ残してなかったなとか、今思い出しました(ぉ
肉球スタンプがすべて持って行ったんよ、3代目は……。

公式の武器紹介の動画を見てて、ワイルズの武器の使用感はライズに近いなと感じたので、武器のおさらいはライズの方が良さそう。
ということで、人生4周目はライトボウガン一筋でいくよ。

クエスト
  • 村★1クエスト全部
  • 村★2クエスト全部
  • 集会所★1クエスト全部
  • 集会所★2クエスト残り3つ

作ったもの
武器(ライトボウガン)
  • カムラノ鉄軽弩II
  • ハンターライフルI
  • ハンターライフルII
  • 風ノ賊銃I
  • 風ノ賊銃II
  • クロスボウガンI
  • クロスボウガンII

作りたいもの
貫通Lv.2速射と散弾Lv.2速射のボウガン欲しいよね…

防具
装備は毎度のことながら混ぜ混ぜで着るので、脚パーツにエルガドの重ね着を着る以外は非表示にしています。
サガラくんの腹筋(*´q`*)グヘヘ
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集会所★1途中までのメイン装備
  • 頭:イズチヘルム:見切りLv.1
  • 体:イズチメイル:見切りLv.1、回復速度Lv.1
  • 腕:イズチアーム:体術Lv.1
  • 腰:イズチコイル:見切りLv.1
  • 脚:チェーンパンツ:スタミナ急速回復Lv.1
  • 護石:体術Lv.1、体力回復量UPLv.2

発動スキル
見切りLv.3、体術Lv.2、体力回復量UPLv.2、スタミナ急速回復Lv.1、回復速度Lv.1


それ以降のメイン装備
  • 頭:ブナハハット:反動軽減Lv.1
  • 体:ヨツミメイル:通常弾・連射矢強化Lv.1
  • 腕:フロギィアーム:装填拡張Lv.1
  • 腰:ウルクコイル:体術Lv.1
  • 脚:ブナハブーツ:反動軽減Lv.1
  • 護石:体術Lv.1、体力回復量UPLv.2

発動スキル
反動軽減Lv.2、体力回復量UPLv.2、体術Lv.2、通常弾・連射矢強化Lv.1、装填拡張Lv.1


下位探索用
  • 頭:チェーンヘッド:植生学Lv.1、防御Lv.1
  • 体:レザーメイル:植生学Lv.1
  • 腕:チェーングラブ:植生学Lv.1
  • 腰:レザーベルト:体力回復量UPLv.1
  • 脚:レザーパンツ:地質学Lv.1
  • 護石:体術Lv.1、体力回復量UPLv.2

発動スキル
体力回復量UPLv.3、植生学Lv.3、体術Lv.1、防御Lv.1、地質学Lv.1


……と、これを作った後で、そういえば公式から採取向けっぽいスキル構成のギルドクロス装備が配布されてたことに気付くなどしたので、一部を変更。

変更後
  • 頭:チェーンヘッド:植生学Lv.1、防御Lv.1
  • 体:ギルドクロススーツ:地質学Lv.1、ランナーLv.1
  • 腕:チェーングラブ:植生学Lv.1
  • 腰:ギルドクロスアクセ:植生学Lv.1、翔蟲使いLv.1
  • 脚:レザーパンツ:地質学Lv.1
  • 護石:腹減り耐性Lv.1、壁面移動Lv.1

発動スキル
植生学Lv.3、地質学Lv.2、ランナーLv.1、防御Lv.1、腹減り耐性Lv.1、翔蟲使いLv.1、壁面移動Lv.1


装飾品
まだ下位の最初の方なのでなし

#MHRise
これの他にも色々とおれおれ設定がある

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#MHRise #MHRise:SB
以前、モンスターハンター(以下モンハン)における属性の相互対応がわからんと言われたことがあるのを思い出したので、ちょっとまとめてみようと思う。

まずは、モンハンシリーズもファンタジーなんだけども、他のハイ・ファンタジー系と比べてノンフィクション寄りの考え方という前提で成り立ってる作品である、ということを少しでもいいので心に留めておくといいかもしれない。

一般的に言われるファンタジーにおける属性、いわゆるエレメンタル(元素)は、大きくわけて7つ。
以下は代表的なやつ。
  • 火:イフリート
  • 水:リヴァイアサン
  • 風:シルフ
  • 土:ノーム
  • 氷:シヴァ
  • 光:ルナ
  • 闇:ヴォイド

作品によって担当の精霊がいたりいなかったり、名前が違ったり、違う精霊だったりする。
エレメンタルの相互作用は、各精霊の特色で作用するという理解。
ちな、自分は初代のファイナルファンタジーとかドラゴンクエストの世代なので、その辺の影響が大。

モンハンの属性は、以下の5種

モンハンはリアル寄りの世界観なので精霊が云々という考え方ではなく、特に、火・水・氷・雷の4属性は実際の世界観で考える方が理解しやすい(上の7属性もそうだけども)。
詳細説明すると莫大な文になりそうなので、大雑把に説明するよ。

火属性
火を操るモンスターは、概ね水属性または氷属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、火に水をかけると消えるから。
また、氷(固体)を熱したら水(液体)になるから。
例外にあたるモンスターの一例は、リオ夫妻(竜なので龍属性に弱い)。

水属性
水を操るモンスターは、概ね雷属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、(一般的なイメージとして)水は電気を通すから。
厳密に言えば、実は水は電気を通さないんだけど、電気の通り道になる電解質などを含まない純水は人工的なものが殆どを占めているので「水は電気を通す」という理解でいい。
なので、水を使って攻撃してくるモンスターや水棲しているモンスターは雷に弱い。
例外にあたるモンスターの一例は、ロアルドロス(獣なので火属性に弱い)。

氷属性
氷を操るモンスターは、概ね火属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、火で熱せられると溶けるから。
水を凍らして固体になった状態が最適であるものは、その状態を維持できないと脆い、という考え方。
例外にあたるモンスターの一例は、クシャルダオラ(表皮が金属なので雷属性に弱い)

雷属性
雷を操るモンスターは、概ね氷属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、氷は水と違い冷却圧縮された固体なので、電気が通らないから。
氷は水の分子(H2O)が互いに隙間なく結合することによって生成されるものだけど、固体になったH2Oは液体のH2Oに比べて余分な電解質を含んでいないので電流が通る隙間がない(これも厳密に言えば違うけど、一般的にはそう)。
例外にあたるモンスターの一例は、フルフル(表皮がぶよぶよなので火属性に弱い)。

龍属性
龍属性については、モンハンの世界観のファンタジーな所なので、色々ありそう。
属性としては、龍が忌み嫌う性質を持つもの。
モンハンの中で「古代文明」と言われるものと関係があるっぽい。
そういうわけか、この属性に弱いのは、概ね古龍と竜(飛竜種、牙竜種、鳥竜種、獣竜種など)。
ただし、古龍でもひとつの属性に特化している古龍(火を纏うテオ・テスカトルや、氷を纏うイヴェルカーナ等)は、龍属性よりもその古龍がメインとする属性に相対するものの方がより効く。

竜の代表であるリオ夫妻(希少種は除く)の弱点も龍。
おそらく、代表する飛竜(リオ夫妻は厳密にはワイバーンだけど)だからかなと。

概ね、理解としてはこういう理解でよいと思われ。

弱点属性の大雑把な確認方法
属性はなんとなくわかったけど、どうやって見分けたらいいのかわからない、という疑問もあると思うので、いくつか確認方法を。

一番確実なのは、ワールド以降限定になるけどゲーム内のハンターノートで見られる「大型モンスターリスト(ワールドなら大型モンスター図鑑)」を見る。
公式情報なので一番信頼できる情報である。

240117_01.webp
画像はワールドの大型モンスター図鑑のリオレウス。

これには、モンスターの特徴や、部位破壊ができる場所、部位ごとの肉質、対応属性、取得できる素材が詳細に記されている。
「有効な属性」で龍が★3なので一番効果がある、つまり、龍>雷>水=氷>火という見方。
「有効な異常状態」も同じ見方で見る。

240117_02.webp
画像はライズの大型モンスターリストのリオレウス。

これも炎や水のアイコン別に属性値が表示されてる。
数値の高い順に見ればいいので、龍>雷>水=氷>火と見ることができる。

大剣・ハンマー・弾のアイコンは、それぞれ切断武器・殴打武器・ボウガンの意味で、数字が高いほどその部位に効力がある(ワールドだと、★の数が多いほど効力がある)。
この画像の場合、頭部がどの武器でもダントツでダメージが通りやすく(つまり、肉質が柔らかい)、次に翼と尻尾、他はダメージが通りにくい(つまり、肉質が固い)。
スキルに「弱点特効」という、有効ヵ所に攻撃を加えると会心率が上がるスキルがあるけども、これは肉質数値が45以上のヵ所に攻撃すると会心率が上がりクリティカルが出やすくなるというスキル。
逆に言えば、45以下のヵ所に攻撃を加えても発動しないスキルなので、攻撃するヵ所を見極める必要がある。
また、数値がバラバラなのは武器の種類によってもダメージが変わるという意味。
この場合、頭部にダメージを叩き入れることができる武器は、

殴打武器(ハンマー、狩猟笛、片手剣の盾攻撃)>切断武器(剣やランス、弓の矢切り)>ボウガン(ライト、ヘビィ、弓)

という順番になる。

これらを総合して見ると、リオレウスの頭部は龍属性の殴打武器で殴るのが一番ダメージが通る、と言える。
けど、武器種については自分が一番使いやすい好きな武器で良い。
大事なのは、有効な属性値。

この方法のデメリットは、一度そのモンスターを狩らないといけないという点。
つまり、初見では利用できない。

次に、ワールド以前から有効だった手段としては、その「モンスターの装備の属性値」を見る。

240117_03.webp
画像はダブルクロスの加工屋のジンオウ装備の胴。

赤枠を見てもらうとわかる通り、そのモンスターの弱点属性は装備にも反映されている。
ジンオウガは雷属性のモンスターなので、氷属性に弱い。
なので、装備も全てのヵ所へ氷属性にマイナス値が設定されている。
逆を言えば、雷属性のモンスターなので雷耐性が高い。
これも、初見では利用できない方法だけど、シリーズ全般での弱点の判別方法なので、オススメ。

初見で属性の弱点を知る方法としては、ワールド以降はキャンプで装備が変えられるようになったので、初見の場合は実際に一度対峙してみて相手がどういう攻撃をしてくるかを確認する方法。一番確実。
「火ぃ吐いてきた!」とか「水吐いてきた!」とか、どういう攻撃をしてくるかでも推察できるし、そのモンスターが主に生息しているフィールド(要は、初見で出会うフィールド)の気候やモンスターの特性からも推察できる。
例えば、ディアブロスは砂漠などの荒れ地にしか生息しないので、火には強いけど水や氷には弱いとか、特性としてアオアシラは「青熊」の獣なので火を怖がるから火属性に弱いなど、おおよその属性がわかるので、見当がついたらモドリ玉を使うか、モンスターがエリア移動した際にキャンプへ戻ってそれに相対する武器を担いで行けばいい。
それがベストチョイスではなくても、モンスターと同属性の武器よりかはダメージの通りが格段に良くなる。

ワールド以前なら、村や集会所のストーリーを進めると雑貨屋で買えるようになるモンスターの書を購入して特徴を確認。
クロス(ダブルクロス)は、ストーリーが進むと龍歴院の研究員さんから情報をタダでもらえるので、ハンターノートで特徴を確認。
わかるのはモンスターの分類や狩猟数、最大・最小記録と特徴など。
この「特徴」にヒントになることが書かれている場合があるので、目を通すのが吉。
あとは、緊急クエストであれば受付嬢がそれとないヒントをくれたりもするので、話はちゃんと聞こう。
「そんなのしゃらくせぇ!」という猛者は、対峙しに行って見当がついたら一旦クエスト離脱してから武器を選んで行く、という方法もある。
この方法は、ダブルクロスまではクエストに受注金が発生するので、そこはお財布と要相談。

あとは、モンスターの名前に注目。
トビカガチなら「飛雷竜」、ベリオロスなら「氷牙竜」と、別名にはそのモンスターの特徴が端的に記されている。
「飛雷」は「飛来」にもかけてあって飛ぶの雷の竜なので、相手は雷属性だから氷が効くんだなとわかるし、「氷牙」は氷の牙なので、相手は氷属性だから火が効く、という感じ。
必ず別名に属性が付けられているわけではないけども、大体の初見モンスターは紹介ムービーが出た後で別名と一緒に名前がババン!と出るので、見逃さないようにするのが吉。
一目でわからなければ、一旦殴りに行けばいい(結局そこか

最後の手段としては、攻略サイトを見ること。
これが一番手っ取り早いけど、自分で探したいという場合は上記のような確認方法もあるよ、という感じで。

モンハンはハンティングアクションゲームなので、プレイヤーのアクション技術で作品の善し悪しを決めがちだけれども、こういう所の考察からの「モンスターとの駆け引き」を考えるのもおもしろい作品なので、「属性わからん!」で投げ出すのはもったいないなと思う次第。
(「生き物は殴り続ければ死ぬ」を体験できるので、それはそう、と納得もできる)

#MHRise #MHRise:SB
投票してきたぞい

ジンオウガたんとイヴェルカーナと原初メル・ゼナで死ぬほど悩んだので、我が家のネコチャンに指さしで決めてもらった(ぉ
231125_1.webp

#MHRise #MHRise:SB
カムラポイントとはカムラの里で使える電子マネーの一種で、ロンディーネさんが里に滞在する際、各種施設を利用する際に使用するポイントを猛き炎にじゃぶじゃぶ貢がせているというおれ脳内設定

#MHRise #MHRise:SB
メインのヒーラーネコ(黒)と、サブのボマーネコとワンコ

という、布陣
後半になってくると、ボマーネコの火力がパネェ感じになるので心強い戦力である

#MHRise
ウチのたけきほのおとゆかいなオトモたち

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#MHRise
力尽きたので、また後日仕上げる…

230914_sagara002.jpg

#MHRise
モンハンライズ、やっとエルガドに行けたぞーーーー!!

【クエスト】
  • 集★7緊急クエスト(HR40 テオ・テスカトル)
  • 集★7緊急クエスト(HR50 百竜ノ淵源)
  • M★1緊急クエスト(ダイミョウザザミ)
  • M★1セレクトクエスト4つ
  • M★1緊急クエスト(ヨツミワドウ)
  • M★2緊急クエスト(ビシュテンゴ亜種)
  • M★2セレクトクエスト4つ
  • M★2緊急クエスト(アンジャナフ)
  • M★3緊急クエスト(ガランゴルム)
  • M★3セレクトクエスト3つ
  • M★3緊急クエスト(イソネミクニ亜種)
  • 盟勇クエスト色々(ジェイくんとロンディーネさんを連れて行けるようになった)
  • 他、装備と装飾品を整えるのに色々回した


【作ったもの】
武器(双剣)
  • つるぎたち研刃の切那(水)
  • ツインネイル I(爆破・氷)
  • 傷刃フルスカード改(雷・麻痺)
  • カムラノ武双刃
  • 暁月の双剣シルフラス改(火)
  • クラブホーン(水)
  • ザ・キッド改(毒)
  • 双曲剣ロワーガ改(龍)


作りたいもの
  • 双剣リュウノツガイ(火):火竜の紅玉が出ない
  • ドロスドロス改(水):水獣の剛爪が出ない
  • フリームブリザード(氷):重棘が集まらない
  • 血風傷刃フルスカード(雷・麻痺):特選アルビノが出ない
  • レイジネイルー(麻痺):肉球のスタンプが…出ないのよ…


防具
MR採取装備
あとは、耳栓か毒耐性を付けたい
  • レザーXヘッド(地質学Lv.1、腹減り耐性Lv.1、剥ぎ取り鉄人Lv.1)
  • レザーXベスト(植生学Lv.2、体力回復量UPLv.1)
  • レザーXグラブ(地質学Lv.1、特殊射撃強化Lv.1)
  • レザーXベルト(体力回復量UPLv.2、腹減り耐性Lv.2)
  • レザーXパンツ(地質学Lv.1、植生学Lv.2):壁走珠III(壁面移動Lv.3)×1
  • 護石なし

発動スキル
地質学Lv.3、腹減り耐性Lv.3、剥ぎ取り鉄人Lv.1、植生学Lv.4、体力回復量UPLv.3、壁面移動Lv.3、特殊射撃強化Lv.1

メイン装備
  • 軽装騎士【耳飾】(攻撃Lv.2、早食いLv.3)
  • 軽装騎士【胸当て】(業物Lv.1、ひるみ軽減Lv.1、攻めの守勢Lv.2)
  • 軽装騎士【手甲】(ガード強化Lv.3、ひるみ軽減Lv.2)
  • 軽装騎士【帯甲】(弱点特効Lv.1、超会心Lv.1、攻めの守勢Lv.1):強走珠(ランナーLv.1)
  • 軽装騎士【脚甲】(業物Lv.2、超会心Lv.1):耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×2
  • 護石(氷耐性Lv.2、雷耐性Lv.2):痛撃珠(弱点特効Lv.1)×2、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1

発動スキル
攻撃Lv.2、早食いLv.3、業物Lv.3、ひるみ軽減Lv.3、攻めの守勢Lv.3、気絶耐性Lv.3、ガード強化Lv.3、弱点特攻Lv.3、雷耐性Lv.2、氷耐性Lv.2、超会心Lv.2


腕を変更
  • 軽装騎士【耳飾】(攻撃Lv.2、早食いLv.3)
  • 軽装騎士【胸当て】(業物Lv.1、ひるみ軽減Lv.1、攻めの守勢Lv.2)
  • フロギィXアーム(装填拡張Lv.1、毒耐性Lv.2、心眼Lv.2):強走珠(ランナーLv.1)
  • 軽装騎士【帯甲】(弱点特効Lv.1、超会心Lv.1、攻めの守勢Lv.1):強走珠(ランナーLv.1)
  • 軽装騎士【脚甲】(業物Lv.2、超会心Lv.1):耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×2
  • 護石(氷耐性Lv.2、雷耐性Lv.2):痛撃珠(弱点特効Lv.1)×2、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1

発動スキル
攻撃Lv.2、早食いLv.3、業物Lv.3、攻めの守勢Lv.3、気絶耐性Lv.3、心眼Lv.2、ランナーLv.2、雷耐性Lv.2、氷耐性Lv.2、毒耐性Lv.2、弱点特攻Lv.3、超会心Lv.2、ひるみ軽減Lv.1、装填拡張Lv.1


装飾品
  • 耐火珠III(火耐性Lv.3)×1
  • 耐水珠III(水耐性Lv.3)×1
  • 耐雷珠III(雷耐性Lv.3)×1
  • 耐龍珠III(龍耐性Lv.3)×1
  • 壁走珠III(壁面移動Lv.3)×1
  • 防御珠III(防御Lv.3)×1
  • 破小竜珠(小型特効)×1
  • 破流竜珠(水棲系特効)×1
  • 破空竜珠(水棲系特効)×1
  • 破流竜珠(竜種特効)×1
  • 破獣竜珠(牙獣種特攻)×1
  • 魂鳥竜珠(人魂鳥倍加)×1


瑠璃原珠が圧倒的に足りなくて作れないもの
  • 耐氷珠III(氷耐性Lv.3)×1
  • 耐絶珠III(気絶耐性Lv.3)×1
  • 火炎珠II(火属性攻撃強化Lv.2)×1
  • 流水珠II(水属性攻撃強化Lv.2)×1
  • 雷光珠II(雷属性攻撃強化Lv.2)×1
  • 氷結珠II(氷属性攻撃強化Lv.2)×1
  • 破龍珠II(龍属性攻撃強化Lv.2)×1
  • 跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1
  • 回避珠II(回避性能Lv.2)×1


というか、王国騎士姉妹で狩りに行けるようになったので、3周目のサンブレイクはもう終わったも当然なのでは(そこか

#MHRise #MHRise:SB
モンハンライズ、今回の成果
怪異練成が恋しい…

クエスト
  • 装飾品を作るのに色々回した
  • HR40のテオは待機中

作ったもの
武器(双剣)
  • カムラノ鉄双刃IV、カムラノ鉄双刃V、カムラノ忍双刃

[作りたい]
  • レイジネイルー:肉球のスタンプが…出ない…

防具
思い立ったので作った
  • ミズハ【鳥帽子】(弾導強化Lv.2、回避性能Lv.2、心眼Lv.2):耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • オロミドSメイル(業物Lv.2、強化持続Lv.1):耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • レウスSアーム(攻撃Lv.2):強走珠(ランナーLv.1)×1
  • ジャナフSコイル(攻撃Lv.2):強走珠(ランナーLv.1)×1、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 金色ノ袴(力の解放Lv.1、超会心Lv.2):耐水珠(水耐性Lv.1)×2(用途により付け替え)
  • 護石(氷耐性Lv.2、雷耐性Lv.2):痛撃珠(弱点特攻Lv.1)×2、耐雷珠(雷耐性Lv.1)×1(用途により付け替え)

発動スキル
攻撃Lv.4、水耐性Lv.3、雷耐性Lv.3、気絶耐性Lv.3、超会心Lv.2、弱点特攻Lv.2、業物Lv.2、心眼Lv.2、弾道強化Lv.2、ランナーLv.2、回避性能Lv.2、氷耐性Lv.2、力の解放Lv.1、強化持続Lv.1


装飾品を変えた
  • ミズハ【鳥帽子】(弾導強化Lv.2、回避性能Lv.2、心眼Lv.2):耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • オロミドSメイル(業物Lv.2、強化持続Lv.1):耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • レウスSアーム(攻撃Lv.2):全開珠(力の解放Lv.1)×1
  • ジャナフSコイル(攻撃Lv.2):斬鉄珠(業物Lv.1)×1、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 金色ノ袴(力の解放Lv.1、超会心Lv.2):耐水珠(水耐性Lv.1)×2(用途により付け替え)
  • 護石(氷耐性Lv.2、雷耐性Lv.2):痛撃珠(弱点特攻Lv.1)×2、耐雷珠(雷耐性Lv.1)×1(用途により付け替え)

発動スキル
攻撃Lv.4、水耐性Lv.3、雷耐性Lv.3、気絶耐性Lv.3、超会心Lv.2、弱点特攻Lv.2、業物Lv.3、心眼Lv.2、弾道強化Lv.2、回避性能Lv.2、氷耐性Lv.2、力の解放Lv.2、強化持続Lv.1

力の解放じゃなくて攻撃か強化持続を足すのもいいかなと思ったり

装飾品
  • 強走珠(ランナーLv.1)×1
  • 痛撃珠(弱点特攻Lv.1)×2
  • 全開珠(力の解放Lv.1)×1
  • 斬鉄珠(業物Lv.1)×1

#MHRise
モンハンライズ、サンブレイクへ向けて身の回りを整えるターン

クエスト
  • 集★7緊急クエスト(HR30クシャルダオラ)
  • HR40まで上げるために色々まわした(テオ待機

作ったもの
武器(双剣)
  • 忍団子【睡蜜玉】II、忍団子【睡蜜玉】雅(睡眠)

[作りたいもの]
  • レイジネイルー:肉球のスタンプが! 出ない!!!!

防具
MRまで新規制作はないかな…

装飾品
  • 強跳珠(ジャンプ鉄人Lv.1)×1
  • 強走珠(ランナーLv.1)×1
  • 流水珠(水属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 雷光珠(雷属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 氷結珠(氷属性攻撃強化Lv.1)×3
  • 耐麻珠(麻痺耐性Lv.1)×3

#MHRise
モンハンライズ、今回の成果
肉球のスタンプ出ない……もうネコ殴りたくないお……

【クエスト】
  • 集★7 緊急クエスト(HR20・オオナズチ)
  • 素材集めでベリオロス、マガイマガド、メラルーを乱獲


【作ったもの】
武器(双剣)
  • ツインフレイム I、ツインフレイムII(火)
  • ベイゲルブリザード(氷)
  • 禍ツ刃ノ幽鬼イステヤ(爆破
  • キャッツネイルー I、キャッツネイルー II(麻痺)

[作りたいやつ]
  • レイジネイルー(麻痺):肉球のスタンプが本当に出ない…


防具
[採取装備・改]
  • レザーSヘッド(腹減り耐性Lv.1、地質学Lv.1):植学珠(植生学)×2
  • レザーSベスト(植生学Lv.1)
  • レザーSグラブ(特殊射撃強化Lv.1、地質学Lv.1):植学珠(植生学)×1
  • レザーSベルト(腹減り耐性Lv.2、体力回復量UPLv.1)
  • レザーSパンツ(地質学Lv.1)
  • 護石:皮剥珠×1

発動スキル
植生学Lv.4、地質学Lv.3、腹減り耐性Lv.3、剥ぎ取り鉄人Lv.1、壁面移動Lv.2、回復速度Lv.2、特殊射撃強化Lv.1、体力回復量UPLv.1

壁面移動は装飾品でつけて、護石は他のスキル用に使いたい気も

#MHRise
モンハンライズ、今回の成果
エルガドへ行けるようになったけど、淵源倒すまでロンディーネさんにはカムラの里の正面玄関を守備してもらうよ!
(武器を揃えたい)

【クエスト】
  • 集★7 セレクトクエスト全部
  • 集★7 緊急クエスト(ナルハタタヒメ)
  • その他、素材集めで右往左往


【作ったもの】
武器(双剣)
制作予定
  • キャッツネイルー I、キャッツネイルー II、レイジネイルー(麻痺):肉球のスタンプが全然出ない!
  • 禍ツ刃ノ幽鬼イステヤ(爆破):妖腕刃が出ない!
  • ベイゲルブリザード(氷):氷牙竜の鋭爪が出ない!

防具
なし

装飾品
攻撃珠欲しいけど、マガドさんの逆鱗か……という所で足踏みしている

#MHRise
ナルハタタヒメ倒したのでようやく重ね着が開放された……長かった……
やっといつものサガラくんになったよー!!

230813_3.webp

#MHRise
この時のサガラくん、どういう顔で話聞いてたのか気になる…

230813_2.webp

#MHRise

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