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モンハンサンブレイク、王国騎士姉妹を連れて行けるようになったので、4周目も終わったも同然だぜ(また言い出した
ここからはボーナスステージ!!

しかし、色々装備を作りすぎて、2周目を本データとして進めたけど、4周目のこのデータで全武器種作ろうかな…とか思い始めたよね……。

クエスト
  • 集会所M★2クエストの依頼ものを全部
  • 集会所M★3セレクトクエスト3つ
  • 集会所M★3緊急クエスト(イソネミクニ亜種)
  • 集会所M★3クエストの依頼ものを全部
  • 盟勇同行クエストM★2全部
  • 盟勇同行クエストM★3全部(ジェイくんとロンディーネさんを連れて行けるようになったぞ)

他、素材集めでM★2と★3(主に重要調査クエストの方)のクエストを色々回した
作るものが多くてたーのしぃ~!!

作ったもの
武器
本当に全武器種作ろうかな……。
物欲センサーが立ちはだかりそうだけどwww

【ライトボウガン】
やっとナルガのボウガンが少し強くなった…!
  • 夜行弩【鵂ノ眼】
  • カンタロスガン改
  • 禍ツ弩【封】I
  • 禍ツ弩【封】II
  • 禍ツ弩ノ幽鬼ドシュー
  • 禍ツ弩ノ幽鬼ドシュー改
  • 王国騎士軽弩シャリテ

【大剣】
  • シルムズブレイドI(火)
  • シルムズブレイドII(火)
  • 暁の大剣シルヴァリエ(火)
  • 暁月の大剣シルブラブ(火)
  • 暁月の大剣シルブラブ改(火)
  • フルミナントソードI(雷)
  • フルミナントソードII(雷)
  • フルミナントブレイド(雷)
  • フルミナントブレイド改(雷)
  • あかねさす紫剣の朝斬(水)
  • カタラクトブレイド改(水)
  • 水斬カタラクドロス(水)
  • グラシェラシオン(氷)
  • 忍傘【散竜】(龍)
  • 禍ツ大剣ノ幽鬼ムダン改(爆破)

【双剣】
  • シルムズベネットI(火)
  • シルムズベネットII(火)
  • 暁の双剣シルツァリ(火)
  • 暁月の双剣シルフラス(火)
  • 暁月の双剣シルフラス改(火)
  • 双剣リュウノツガイ(火)
  • 長ノ双剣【不限】(火)
  • 傷刃フルスカード(雷・麻痺)
  • 傷刃フルスカード改(雷・麻痺)
  • 血風傷刃フルスカード(雷・麻痺)
  • つるぎたち研刃の切那(水)
  • ドロスドロス改(水)
  • 水裂ドロスドロス(水)
  • クラブホーン(水)
  • フリームブリザード(氷)
  • コルヌ・ワーガI(龍)
  • コルヌ・ワーガII(龍)
  • 双曲剣ロワーガ(龍)
  • 双曲剣ロワーガ改(龍)

紅玉目的で回したリオレウスは23匹目でやっと紅玉が出たんだけど、多分まだ早い方……。
三代目の肉球スタンプは、メラルーの狩猟数が200匹いきそうだったから、早い方だよ!←どんだけ

防具
接近系はライゼクスとエスピナスを狩ったらまた変わりそうだけど、現状はこれ、みたいな。

【ライトボウガン】
やっと装備を全部MR装備にできたぞ…。
これで一撃死を免れる……(´ω`)
  • 武器:夜行弩【梟ノ眼】、攻撃珠(攻撃Lv.1)×1
  • 頭:軽装騎士【耳飾】(攻撃Lv.2、早食いLv.3)、早填珠(装填速度Lv.1)×1
  • 胴:カガチXメイル(心眼Lv.1、見切りLv.1、会心撃【属性】Lv.1)、痛撃珠珠(弱点特効Lv.1)×1
  • 腕:イソネXアーム(ボマーLv.2、精霊の加護Lv.1、弾丸節約Lv.2、匠Lv.1)、節弾珠(弾丸節約UPLv.1)×1
  • 腰:カガチXコイル(心眼Lv.2、会心撃【属性】Lv.1、貫通弾・貫通矢強化Lv.1)、跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1、早填珠(装填速度Lv.1)×1
  • 脚:ギザミグリーヴ(見切りLv.1、ランナーLv.1、匠Lv.2、貫通弾・貫通矢強化Lv.2)、抑反珠(反動軽減Lv.1)×1
  • 護石:攻撃Lv.3、点射珠(ブレ抑制Lv.1)×2

発動スキル
攻撃Lv.6、匠Lv.3、弾丸節約Lv.3、心眼Lv.3、貫通弾・貫通矢強化Lv.3、早食いLv.3、見切りLv.2、会心撃【属性】Lv.2、反動軽減Lv.2、ブレ抑制Lv.3、回避距離UPLv.2、ボマーLv.2、弱点特効Lv.1、ランナーLv.1、装填速度Lv.1、精霊の加護Lv.1

【大剣】
大剣装備も見直さなきゃなと思って作った。
  • 頭:ザザミヘルム(納刀術Lv.1、耐震Lv.2)
  • 胴:ルドロスXメイル(スタミナ急速回復Lv.2、集中Lv.1)、短縮珠II(集中Lv.2)×1
  • 腕:ジャナフXアーム(KO術Lv.2、攻撃Lv.2、挑戦者Lv.1)、飛込珠(飛び込みLv.1)×1
  • 腰:軽装騎士【帯甲】(弱点特攻Lv.1、超会心Lv.1、攻めの守勢Lv.1)、速納珠(納刀術Lv.1)×1
  • 脚:軽装騎士【脚甲】(業物Lv.2、超会心Lv.1)、痛撃珠(弱点特攻Lv.1)×1、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 護石:回避距離UPLv.2、毒耐性Lv.1、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×2

発動スキル
集中Lv.3、納刀術Lv.3、気絶耐性Lv.3、攻撃Lv.2、超会心Lv.2、弱点特攻Lv.2、業物Lv.2、スタミナ急速回復Lv.2、KO術Lv.2、耐震Lv.2、回避距離UPLv.2、挑戦者Lv.1、攻めの守勢Lv.1、毒耐性Lv.1、飛び込みLv.1

この後、ベリオを狩りに行ってベリオ装備で「おっ」と思ったので、再度一新。
  • 頭:ドーベルXヘルム(龍属性攻撃強化Lv.1、攻撃Lv.1、火事場力Lv.1、ランナーLv.1)、攻撃珠(攻撃Lv.1)×1
  • 胴:ベリオXメイル(納刀術Lv.1、渾身Lv.2)、心眼珠(心眼Lv.1)×2
  • 腕:ベリオXアーム(納刀術Lv.1、渾身Lv.1、見切りLv.2)、攻撃珠(攻撃Lv.1)×1
  • 腰:ドーベルXコイル(龍属性攻撃強化Lv.1、攻撃Lv.2、ランナーLv.2)、短縮珠(集中Lv.1)×1
  • 脚:ベリオXグリーヴ(納刀術Lv.1、破壊王Lv.1、氷属性攻撃強化Lv.2)、短縮珠II(集中Lv.2)×1、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 護石:回避距離UPLv.2、毒耐性Lv.1、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×2

発動スキル
攻撃Lv.5、渾身Lv.3、集中Lv.3、ランナーLv.3、納刀術Lv.3、気絶耐性Lv.3、見切りLv.2、氷属性攻撃強化Lv.2、龍属性攻撃Lv.2、心眼Lv.2、回避距離UPLv.2、毒耐性Lv.1、破壊王Lv.1、火事場力Lv.1

【双剣】
上位のままだった双剣装備を一新。
  • 頭:ドーベルXヘルム(龍属性攻撃強化Lv.1、攻撃Lv.1、火事場力Lv.1、ランナーLv.1)、攻撃珠(攻撃Lv.1)×1
  • 胴:オロミドXメイル(業物Lv.2、強化持続Lv.1)、跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1
  • 腕:ベリオXアーム(納刀術Lv.1、渾身Lv.1、見切りLv.2)、心眼珠(心眼Lv.1)×1
  • 腰:ベリオXコイル(抜刀術【技】Lv.1、見切りLv.3、破壊王Lv.1)、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×1
  • 脚:オロミドXグリーヴ(業物Lv.1、回避性能Lv.1、弾丸節約Lv.1)、心眼珠(心眼Lv.1)×1
  • 護石:攻撃Lv.3、耐絶珠(気絶耐性Lv.1)×2

発動スキル
攻撃Lv.5、見切りLv.5、業物Lv.3、気絶耐性Lv.3、心眼Lv.2、回避距離UPLv.2、渾身Lv.1、龍属性攻撃強化Lv.1、弾丸節約Lv.1、強化持続Lv.1、ランナーLv.1、抜刀術【技】Lv.1、納刀術Lv.1、回避性能Lv.1、破壊王Lv.1、火事場力Lv.1

装飾品
  • 心眼珠(心眼Lv.1)×1
  • 耐火珠III(火耐性Lv.3)×1
  • 耐水珠III(水耐性Lv.3)×1
  • 耐氷珠III(氷耐性Lv.3)×1
  • 耐雷珠III(雷耐性Lv.3)×1
  • 耐龍珠III(龍耐性Lv.3)×1
  • 抜打珠II(抜刀術【力】Lv.2)×1

【作りたいもの】
  • 点射珠II(ブレ抑制Lv.2)×1
  • 達人珠(達人芸Lv.1)×2
  • 貫通珠(貫通弾・貫通矢強化Lv.1)×3

#MHRise:SB
モンハンライズ、装飾品の素材(逆鱗とか紅玉)が集まらないので、エルガドへ行きました。
ウツシさんを鉄山靠でふっ飛ばすフィオレーネさんちょおかっちょええ!!!!
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いつ見ても「FUUUUUUUUUUUUU!!!!ヽ(*´∀`)ノ」ってなりますね!!!!!
今回も推しが麗しい!!!!

クエスト
装備と装飾品を何とかしたいので、ガランゴルムにはしばらく待ってもらう方向で。

  • 集会所M★1緊急クエスト(ダイミョウザザミ)
  • 集会所M★1クエスト全部
  • 集会所M★2セレクトクエスト2つ
  • 集会所M★2緊急クエスト(アンジャナフ)

瑠璃原珠が本当になくなったので、ヌシアシラを延々と狩る旅に出た。
今のガンナー装備だと、闘技場のMRドス3匹クエよりもヌシアシラの方が安全に戦えるし。

……いや、ヌシアシラよりもナルハタタヒメの方がいいのかな……護石ガチャの素材にもなるし……。
でも、ヒメさん、確定で瑠璃原珠くれないよね……。

作ったもの
武器
そろそろライトボウガンも属性貫通弾を撃てるような装備を整えないといけないかなぁとか。

【ライトボウガン】
  • 風鎌銃ローザレクス改
  • グレネードリボルバー改
  • カンタロスガン

【作りたいもの】
  • 双剣リュウノツガイ(火):リオ夫妻の紅玉がまだまだでない


防具
【ライトボウガン】
上位装備ではモンスターの一撃が重くてワンパンで乙ってしまうので、一部だけちょっと変えた……けど、まだ中途半端なんよ……(欲しい装備は天鱗が出ないいつものやつ)
  • 武器:夜行弩【梟ノ眼】、痛撃珠(弱点特効Lv.1)×1
  • 頭:リノプロXヘルム(貫通弾・貫通矢強化Lv.2、気絶耐性Lv.、泥雪耐性Lv.1、)、痛撃珠(弱点特攻Lv.1)×1
  • 胴:フロギィXメイル(速射強化Lv.1、毒属性強化Lv.1、毒耐性Lv.1)、速射珠(速射強化Lv.1)×1
  • 腕:レウスSアーム(攻撃Lv.2)、跳躍珠(回避距離UPLv.1)×1
  • 腰:ジャナフSコイル(攻撃Lv.2)、跳躍珠(回避距離UPLv.1)×1、抑反珠(反動軽減Lv.1)×1、早填珠(装填速度Lv.1)×1
  • 脚:ブナハXブーツ(反動軽減Lv.1、ブレ抑制Lv.2)、速射珠(速射強化Lv.1)×1、点射珠(ブレ抑制Lv.1)×1
  • 護石:攻撃Lv.3、点射珠(ブレ抑制Lv.1)×1、早填珠(装填速度Lv.1)×1

発動スキル
攻撃Lv.7、装填速度Lv.3、ブレ抑制Lv.3、速射強化Lv.3、弱点特効Lv.2、貫通弾・貫通矢強化Lv.2、反動軽減Lv.2、回避距離UPLv.2、毒属性強化Lv.1、毒耐性Lv.1、気絶耐性Lv.1、泥雪耐性Lv.1


バサルたんのボウガンで徹甲榴弾を速射するための装備を作った。
  • 武器:グレネードリボルバー改、早填珠(装填速度Lv.1)×1
  • 頭:プケプケXヘルム(特殊射撃強化Lv.1、弾丸節約Lv.1、毒属性強化Lv.1)、痛撃珠(弱点特攻Lv.1)×1
  • 胴:ウルクXメイル(滑走強化Lv.1、体術Lv.2、達人芸Lv.1、装填速度Lv.1)、点射珠(ブレ抑制Lv.1)×2
  • 腕:リノプロXアーム(砲術Lv.2、砲弾装填Lv.1、特殊射撃強化Lv.1)、砲術珠(砲術Lv.1)×1、攻撃珠(攻撃Lv.1)×1
  • 腰:プケプケXコイル(弾丸節約Lv.1、毒属性強化Lv.1)、跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1、攻撃珠(攻撃Lv.1)×1
  • 脚:テンゴXグリーヴ(渾身Lv.1、達人芸Lv.1、早食いLv.1、弾丸節約Lv.1)、攻撃珠(攻撃Lv.1)×1、抑反珠(反動軽減Lv.1)×2
  • 護石:攻撃Lv.3、抑反珠(反動軽減Lv.1)×1、早填珠(装填速度Lv.1)×1

発動スキル
攻撃Lv.6、毒属性強化Lv.3、弾丸節約Lv.3、砲術Lv.3、装填速度Lv.3、反動軽減Lv.3、達人芸Lv.2、体術Lv.2、特殊射撃強化Lv.2、ブレ抑制Lv.2、回避距離UPLv.2、弱点特効Lv.1、渾身Lv.1、滑走強化Lv.1、砲弾装填Lv.1、早食いLv.1


採取装備をMR仕様に。
空いてるスロットにはこれでもかと珠付けまくったZE(採取にここまでいらない)
  • 武器:グレネードリボルバー改、早填珠(装填速度Lv.1)×1、破小竜珠(小型特攻)
  • 頭:レザーXヘッド(地質学Lv.1、腹減り耐性Lv.1、剥ぎ取り鉄人Lv.1)、速射珠(速射強化Lv.1)×1、早填珠(装填速度Lv.1)×1
  • 胴:レザーXベスト(植生学Lv.2、体力回復量UPLv.1)、跳躍珠(回避距離UPLv.1)×1
  • 腕:レザーXグラブ(地質学Lv.1、特殊射撃強化Lv.1)、跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1、早填珠(装填速度Lv.1)×1
  • 腰:レザーXベルト(体力回復量UPLv.2、腹減り耐性Lv.2)、強走珠(ランナーLv.1)、抑反珠(反動軽減Lv.1)×1
  • 脚:レザーXパンツ(地質学Lv.1、植生学Lv.2)、強走珠(ランナーLv.1)、抑反珠(反動軽減Lv.1)×1
  • 護石:壁面移動Lv.2、破壊王Lv.1、速射珠(速射強化Lv.1)×1、壁走珠(壁面移動Lv.1)×1

発動スキル
植生学Lv.4、装填速度Lv.3、体力回復量UPLv.3、回避距離UPLv.3、地質学Lv.3、腹減り耐性Lv.3、壁面移動Lv.3、ランナーLv.2、反動軽減Lv.2、速射強化Lv.2、特殊射撃強化Lv.1、破壊王Lv.1、剥ぎ取り鉄人Lv.1


装飾品
  • 短縮珠II(集中Lv.2)×1
  • 跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1
  • 耐絶珠III(気絶耐性Lv.3)×1
  • 節弾珠(弾丸節約Lv.1)×3
  • 魂鳥竜珠(人魂鳥倍加)×1
  • 破小竜珠(小型特攻)×1
  • 破獣竜珠(牙獣種特攻)×1
  • 破流竜珠(水棲系特攻)×1
  • 破空竜珠(空棲系特攻)×1
  • 破竜竜珠(竜種特攻)×1

【作りたいもの】
瑠璃原珠が……ない……
  • 抜打珠II(抜刀術【力】Lv.2)×1
  • 耐火珠III(火耐性Lv.3)×1
  • 耐水珠III(水耐性Lv.3)×1
  • 耐雷珠III(雷耐性Lv.3)×1
  • 耐氷珠III(氷耐性Lv.3)×1
  • 耐龍珠III(龍耐性Lv.3)×1
  • 点射珠II(ブレ抑制Lv.2)×1
  • 貫通珠(貫通弾・貫通矢強化Lv.1)×3

#MHRise:SB
キャーーー! フィオレーネ様ーーーーー!!
カッコイ~~~~~~~~~~!!!!
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キャーーー!! 姉ディーネ様ぁーーーーーーーーー!!!!
ステキ~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!
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キャーーーーー!!!! 姉上ーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
もっとファンサしてぇ~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!
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#MHRise:SB
清書してもあんまり変わらなかったフィオレーネさん
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#MHRise:SB
もうひとつ色ラフ
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#MHRise:SB
この後ジェイくんと一緒にめちゃくちゃ怒られた(サガラ談)
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#MHRise:SB
ハンターあるあるだと思う。
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あくまでも「インナー」で「アンダー」ではないんだよね……ずっと下着だと思ってたわ。
インナーだけだと恥ずかしいと思うハンターさんもいるみたいだけど、どうなんだろう。

#MHRise:SB
ウチの猛き炎(サガラくん)は「ウチの子かわいい」補正入りまくりなのでざくざく描けるんだけども。
フィオレーネさんは「高嶺の花的な推し」なので、自分ごときが描くのが憚られる感じに描けないんだよね……。

ロンディーネさんはとても描きやすいんだけど……姉上な……。

#MHRise:SB
色ラフなフィオレーネさん。
もうちょっとカッコよく描いてあげたいけど、これが限界かも……ぐぬぬ。
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#MHRise:SB
お疲れフィオレーネさんとドキマギなサガラくん
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#MHRise:SB
毎日ディスプレイの前に座る度に、推しどもが並んでるのが視界に入って「うふふ(ノ´∀`*)」ってなっているんですけども。

これね。
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こう……もうちょっと……距離近くてもよくない…?って思うんですよね……。
隣に並べて近くするとかじゃなくて、同じアクリル板に印刷されてほしいやつだよマジで。

ってか、もうちょっと……こう……寄り添うというか……いちゃ…ってしてても……よくない……????
見る度に「はーー…(((´人`)))拝」ってなるやつがいいですよね……。


自分で描くしか供給がないこの茨道よ。

#MHRise:SB
これの他にも色々とおれおれ設定がある

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#MHRise #MHRise:SB
色々と模索しながら描いてたらものすごい時間掛かった…

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#MHRise:SB
以前、モンスターハンター(以下モンハン)における属性の相互対応がわからんと言われたことがあるのを思い出したので、ちょっとまとめてみようと思う。

まずは、モンハンシリーズもファンタジーなんだけども、他のハイ・ファンタジー系と比べてノンフィクション寄りの考え方という前提で成り立ってる作品である、ということを少しでもいいので心に留めておくといいかもしれない。

一般的に言われるファンタジーにおける属性、いわゆるエレメンタル(元素)は、大きくわけて7つ。
以下は代表的なやつ。
  • 火:イフリート
  • 水:リヴァイアサン
  • 風:シルフ
  • 土:ノーム
  • 氷:シヴァ
  • 光:ルナ
  • 闇:ヴォイド

作品によって担当の精霊がいたりいなかったり、名前が違ったり、違う精霊だったりする。
エレメンタルの相互作用は、各精霊の特色で作用するという理解。
ちな、自分は初代のファイナルファンタジーとかドラゴンクエストの世代なので、その辺の影響が大。

モンハンの属性は、以下の5種

モンハンはリアル寄りの世界観なので精霊が云々という考え方ではなく、特に、火・水・氷・雷の4属性は実際の世界観で考える方が理解しやすい(上の7属性もそうだけども)。
詳細説明すると莫大な文になりそうなので、大雑把に説明するよ。

火属性
火を操るモンスターは、概ね水属性または氷属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、火に水をかけると消えるから。
また、氷(固体)を熱したら水(液体)になるから。
例外にあたるモンスターの一例は、リオ夫妻(竜なので龍属性に弱い)。

水属性
水を操るモンスターは、概ね雷属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、(一般的なイメージとして)水は電気を通すから。
厳密に言えば、実は水は電気を通さないんだけど、電気の通り道になる電解質などを含まない純水は人工的なものが殆どを占めているので「水は電気を通す」という理解でいい。
なので、水を使って攻撃してくるモンスターや水棲しているモンスターは雷に弱い。
例外にあたるモンスターの一例は、ロアルドロス(獣なので火属性に弱い)。

氷属性
氷を操るモンスターは、概ね火属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、火で熱せられると溶けるから。
水を凍らして固体になった状態が最適であるものは、その状態を維持できないと脆い、という考え方。
例外にあたるモンスターの一例は、クシャルダオラ(表皮が金属なので雷属性に弱い)

雷属性
雷を操るモンスターは、概ね氷属性に弱い(一部例外有り)。
何故なら、氷は水と違い冷却圧縮された固体なので、電気が通らないから。
氷は水の分子(H2O)が互いに隙間なく結合することによって生成されるものだけど、固体になったH2Oは液体のH2Oに比べて余分な電解質を含んでいないので電流が通る隙間がない(これも厳密に言えば違うけど、一般的にはそう)。
例外にあたるモンスターの一例は、フルフル(表皮がぶよぶよなので火属性に弱い)。

龍属性
龍属性については、モンハンの世界観のファンタジーな所なので、色々ありそう。
属性としては、龍が忌み嫌う性質を持つもの。
モンハンの中で「古代文明」と言われるものと関係があるっぽい。
そういうわけか、この属性に弱いのは、概ね古龍と竜(飛竜種、牙竜種、鳥竜種、獣竜種など)。
ただし、古龍でもひとつの属性に特化している古龍(火を纏うテオ・テスカトルや、氷を纏うイヴェルカーナ等)は、龍属性よりもその古龍がメインとする属性に相対するものの方がより効く。

竜の代表であるリオ夫妻(希少種は除く)の弱点も龍。
おそらく、代表する飛竜(リオ夫妻は厳密にはワイバーンだけど)だからかなと。

概ね、理解としてはこういう理解でよいと思われ。

弱点属性の大雑把な確認方法
属性はなんとなくわかったけど、どうやって見分けたらいいのかわからない、という疑問もあると思うので、いくつか確認方法を。

一番確実なのは、ワールド以降限定になるけどゲーム内のハンターノートで見られる「大型モンスターリスト(ワールドなら大型モンスター図鑑)」を見る。
公式情報なので一番信頼できる情報である。

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画像はワールドの大型モンスター図鑑のリオレウス。

これには、モンスターの特徴や、部位破壊ができる場所、部位ごとの肉質、対応属性、取得できる素材が詳細に記されている。
「有効な属性」で龍が★3なので一番効果がある、つまり、龍>雷>水=氷>火という見方。
「有効な異常状態」も同じ見方で見る。

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画像はライズの大型モンスターリストのリオレウス。

これも炎や水のアイコン別に属性値が表示されてる。
数値の高い順に見ればいいので、龍>雷>水=氷>火と見ることができる。

大剣・ハンマー・弾のアイコンは、それぞれ切断武器・殴打武器・ボウガンの意味で、数字が高いほどその部位に効力がある(ワールドだと、★の数が多いほど効力がある)。
この画像の場合、頭部がどの武器でもダントツでダメージが通りやすく(つまり、肉質が柔らかい)、次に翼と尻尾、他はダメージが通りにくい(つまり、肉質が固い)。
スキルに「弱点特効」という、有効ヵ所に攻撃を加えると会心率が上がるスキルがあるけども、これは肉質数値が45以上のヵ所に攻撃すると会心率が上がりクリティカルが出やすくなるというスキル。
逆に言えば、45以下のヵ所に攻撃を加えても発動しないスキルなので、攻撃するヵ所を見極める必要がある。
また、数値がバラバラなのは武器の種類によってもダメージが変わるという意味。
この場合、頭部にダメージを叩き入れることができる武器は、

殴打武器(ハンマー、狩猟笛、片手剣の盾攻撃)>切断武器(剣やランス、弓の矢切り)>ボウガン(ライト、ヘビィ、弓)

という順番になる。

これらを総合して見ると、リオレウスの頭部は龍属性の殴打武器で殴るのが一番ダメージが通る、と言える。
けど、武器種については自分が一番使いやすい好きな武器で良い。
大事なのは、有効な属性値。

この方法のデメリットは、一度そのモンスターを狩らないといけないという点。
つまり、初見では利用できない。

次に、ワールド以前から有効だった手段としては、その「モンスターの装備の属性値」を見る。

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画像はダブルクロスの加工屋のジンオウ装備の胴。

赤枠を見てもらうとわかる通り、そのモンスターの弱点属性は装備にも反映されている。
ジンオウガは雷属性のモンスターなので、氷属性に弱い。
なので、装備も全てのヵ所へ氷属性にマイナス値が設定されている。
逆を言えば、雷属性のモンスターなので雷耐性が高い。
これも、初見では利用できない方法だけど、シリーズ全般での弱点の判別方法なので、オススメ。

初見で属性の弱点を知る方法としては、ワールド以降はキャンプで装備が変えられるようになったので、初見の場合は実際に一度対峙してみて相手がどういう攻撃をしてくるかを確認する方法。一番確実。
「火ぃ吐いてきた!」とか「水吐いてきた!」とか、どういう攻撃をしてくるかでも推察できるし、そのモンスターが主に生息しているフィールド(要は、初見で出会うフィールド)の気候やモンスターの特性からも推察できる。
例えば、ディアブロスは砂漠などの荒れ地にしか生息しないので、火には強いけど水や氷には弱いとか、特性としてアオアシラは「青熊」の獣なので火を怖がるから火属性に弱いなど、おおよその属性がわかるので、見当がついたらモドリ玉を使うか、モンスターがエリア移動した際にキャンプへ戻ってそれに相対する武器を担いで行けばいい。
それがベストチョイスではなくても、モンスターと同属性の武器よりかはダメージの通りが格段に良くなる。

ワールド以前なら、村や集会所のストーリーを進めると雑貨屋で買えるようになるモンスターの書を購入して特徴を確認。
クロス(ダブルクロス)は、ストーリーが進むと龍歴院の研究員さんから情報をタダでもらえるので、ハンターノートで特徴を確認。
わかるのはモンスターの分類や狩猟数、最大・最小記録と特徴など。
この「特徴」にヒントになることが書かれている場合があるので、目を通すのが吉。
あとは、緊急クエストであれば受付嬢がそれとないヒントをくれたりもするので、話はちゃんと聞こう。
「そんなのしゃらくせぇ!」という猛者は、対峙しに行って見当がついたら一旦クエスト離脱してから武器を選んで行く、という方法もある。
この方法は、ダブルクロスまではクエストに受注金が発生するので、そこはお財布と要相談。

あとは、モンスターの名前に注目。
トビカガチなら「飛雷竜」、ベリオロスなら「氷牙竜」と、別名にはそのモンスターの特徴が端的に記されている。
「飛雷」は「飛来」にもかけてあって飛ぶの雷の竜なので、相手は雷属性だから氷が効くんだなとわかるし、「氷牙」は氷の牙なので、相手は氷属性だから火が効く、という感じ。
必ず別名に属性が付けられているわけではないけども、大体の初見モンスターは紹介ムービーが出た後で別名と一緒に名前がババン!と出るので、見逃さないようにするのが吉。
一目でわからなければ、一旦殴りに行けばいい(結局そこか

最後の手段としては、攻略サイトを見ること。
これが一番手っ取り早いけど、自分で探したいという場合は上記のような確認方法もあるよ、という感じで。

モンハンはハンティングアクションゲームなので、プレイヤーのアクション技術で作品の善し悪しを決めがちだけれども、こういう所の考察からの「モンスターとの駆け引き」を考えるのもおもしろい作品なので、「属性わからん!」で投げ出すのはもったいないなと思う次第。
(「生き物は殴り続ければ死ぬ」を体験できるので、それはそう、と納得もできる)

#MHRise #MHRise:SB
モンハンサンブレイク、色々と装備を整える回
あまりに肉球のスタンプが出ないことに悲しんでいるのをさすがに不憫に思われたのか、狩ったメラルーの8割から肉球のスタンプが出てきて、ちょっとおもしろかった

クエスト
  • 依頼サイドクエストを色々回した
  • 素材集めでバルファルクとメラルーを乱獲
  • 他、装備素材集めで色々回した

作ったもの
武器(双剣)
  • 王国騎士双剣ウィル(無属性)
  • 龍天刃ヘスタカミン(龍)
  • レイジネイルー(麻痺):やっっっっと作れた!!!!!
  • レイジネイルー改(麻痺)

作りたいもの
  • 禍業物・大幽鬼イステヤ(爆破):マガドさんの禍玉が出ない

防具
腰を他に変えようかなと思っているけど……どうしようかな

装飾品
なし

#MHRise:SB
モンハンサンブレイク、本のネタの確認という萌え補充回
フィオレーネさんが戻って来たぞ!

クエスト
  • M★4セレクトクエスト4つ
  • M★4緊急クエスト(エスピナス)
  • M★5緊急クエスト(メル・ゼナ)
  • 盟勇クエスト(ミノト(ティガレックス)、アルロー教官(エスピナス、ゴア・マガラ))
  • ミノトとアルローさんを連れて行けるようになった
  • 素材集めでライゼクスとエスピナスとゴア・マガラを大量乱獲

作ったもの
武器(双剣)
  • ローゼンツァーン(火・毒)
  • クロウofリッパー(龍)
  • ヂュークハーケン(龍)

作りたいもの
  • 龍天刃ヘスタカミン(龍):赫星招く龍氣玉が出ない
  • レイジネイルー(麻痺):肉球のスタンプはぼくのライズ&サンブレイクには実装されていないのではないかと思い始めた

防具
ライゼクスとエスピナスが揃ったので防具作り替えたぞ!
  • ゼクスヘルム(連撃Lv.2、気絶耐性Lv.2):跳躍珠II(回避性能UPLv.2)、心眼珠(心眼Lv.1)、クエスト毎に付け替え用スロ1×1
  • エスピナムスケル(攻勢Lv.1、破壊王Lv.2):クエスト毎に付け替え用スロ4×1
  • ゼクスアーム(連撃Lv.1、スタミナ急速回復Lv.1、気絶耐性Lv.1):防御珠III(防御Lv.3)
  • エスピナナーベル(挑戦者Lv.2、剛刃研磨Lv.1):心眼珠(心眼Lv.1)、クエスト毎に付け替え用スロ1×1
  • ゼクスグリーヴ(業物Lv.3、弾丸節約Lv.3、雷属性攻撃強化Lv.3):クエスト毎に付け替え用スロ1×2
  • 護石:氷耐性Lv.2、雷耐性Lv.2:痛撃珠×2(弱点特効Lv.2)、クエスト毎に付け替え用スロ1×1

発動スキル
防御Lv.3、雷属性攻撃強化Lv.3、業物Lv.3、弾薬節約Lv.3、氷耐性Lv.2、雷耐性Lv.2、気絶耐性Lv.3、挑戦者Lv.2、弱点特効Lv.2、心眼Lv.2、回避距離UPLv.2、破壊王Lv.2、連撃Lv.2、剛刃研磨Lv.1、スタミナ急速回復Lv.1、攻勢Lv.1

護石で見切りか超会心を少しでも乗せたいんだけど、なかなか良いのが出ない罠

装飾品
  • 心眼珠(心眼Lv.1)×2
  • 防御珠(防御Lv.1)×2
  • 回避珠II(回避性能Lv.2)×1

#MHRise:SB
ESOがメンテだったので、代わりにモンハンサンブレイク
セルレギオスだけはニャンターでやりたい……小さいは正義だよ……(めちゃくちゃ苦手なモンスターNo1)

【クエスト】
  • 依頼サイドクエストを数個
  • 盟勇クエスト(ヒノエ(ライゼクス)、アルロー教官(セルレギオス)、ウツシ教官(ジンオウガ))
  • ヒノエを連れて行けるようになった
  • その他、素材集めでクエ回した

【作ったもの】
武器(双剣)
  • フリームブリザード改(氷)
  • 双光刃ココウノリュウ(雷)
  • 双剣リュウノツガイ(火)

作りたいもの
  • 龍天刃ヘスタカミン(龍):赫星招く龍氣玉が出ない
  • レイジネイルー(麻痺):肉球のスタンプが…本当に本当に本当に本当に出ない…

防具
ライゼクスは出てきたので、あとはエスピナス出てくるまで、もーちょっと様子見
でも、そろそろきつくなってきた…

装飾品
  • 跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1

瑠璃原珠があと8個足りなくて作れないもの
  • 回避珠II(回避性能Lv.2)×1

#MHRise:SB
年越しモンハンサンブレイクやったぞ!

クエスト
  • M★4緊急クエスト(ライゼクス)
  • 依頼サイドクエストを数個

作ったもの
武器(双剣)
【作りたいもの】
  • 双光刃ココウノリュウ(雷):雷竜の剛翼爪が足りない
  • 双剣リュウノツガイ(火):火竜の紅玉が出ない
  • 龍天刃ヘスタカミン(龍):赫星招く龍氣玉が出ない
  • レイジネイルー(麻痺):肉球のスタンプが…本当に本当に本当に出ない…

防具
ライゼクスは出てきたので、あとはエスピナス出てくるまで、もーちょっと様子見

装飾品
瑠璃原珠がまだまだまだ圧倒的に足りなくて作れないもの
  • 跳躍珠II(回避距離UPLv.2)×1
  • 回避珠II(回避性能Lv.2)×1

#MHRise:SB
投票してきたぞい

ジンオウガたんとイヴェルカーナと原初メル・ゼナで死ぬほど悩んだので、我が家のネコチャンに指さしで決めてもらった(ぉ
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#MHRise #MHRise:SB

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