Unityが言ってた「Runtime Fee」がようやく撤回されるみたいで。
しかし、なんというか……遅すぎた気もせんではない。
他のゲームエンジンに移行した開発者さんも結構いるしなぁ。
料金体勢も以前のサブスク形式に戻すようで、Proの値段がちょっと値上がりしてるけど、まぁこれは致し方ない値上げかなぁと思うところ。
無料で使えるPersonalは、サブスク移行になる上限が引き上げられて20万米ドルになってたな。
一度こんな騒動があると、また何かの拍子に同じことを言い出しそうで、信用がなくなるよね……。
今もかなり信用が地に落ちてる感じだけど、人が戻ってくるのかな。