2010年5月10日 この範囲を時系列順で読む

久々にデモンズなう。
まだ2周目だというに、坑道1でもう心が折れそうだ…

#DemonsSouls

2010年5月07日 この範囲を時系列順で読む

このソフト、すごく自分の理にかなったことをかなりの割合で具現化してくれているソフトなんですがー…データ量が増えると、ものっすごく動作がもっさりするから、結局使えないんだ…いいソフトだと思うんだよ、「iroha Note」…
https://irohasoft.jp/software/irohanote/

2010年5月04日 この範囲を時系列順で読む

かずや は にーあ れぷりかんと を てにいれた!!
相手がやってるのを見てるだけでいいやつは問題ないけど、やりたいものって大体かぶるしなぁ…
家にゲーマーが2人居て、2人とも同じプラットホームの同じゲームやりたい時って、相手が寝てる時or仕事でいない時じゃないと安心して出来ないような気がして困る
先にメインクエを全て終わらせてからプラグインを含む各サブクエに取り掛かるか、各サブクエを全て終わらせてからメインクエに取り掛かるか、それが問題だ

#TES IV: Oblivion
FF13やる気が失せたのでオブに切替。ちょっとオブリ門60個閉じてくる。
さて。とりあえずボスだけでも倒そうかな…時間かかりそうだけど

#FFXIII
いいんだ、最初からアクションムービー色の強いキャラゲーだと思ってやってるからw
「FF8」から5タイトルまたぐだけで、こんなにFFが変わるなんて思わなかったけど(笑)

#FFXIII
ロールプレイングゲームを謳うなら、もっとプレイヤーに自由度を与えるべきだよなぁ…そら、クソゲーと言われてすぐに二束三文になるよ(笑)

#FFXIII
まぁ、RPG「風」なゲームだからそこまで突っ込まなくていいのかw

#FFXIII
折角こんだけ素材の種類があって武器の特性も色々あるのに、どの武器にも同じ素材でOKとか適当すぎると思うのは贅沢なんだろうか…

#FFXIII
スノウが気に食わない理由がストーリー進めてわかった。
多分、ずっと好きになれないタイプだわ…折角中の人が小野Dだというのに…残念(´-ω-`)←そこか

#FFXIII
ボス戦で詰んだので今日はここまで。
…つか…どっちも後方支援系なパーティなんだからさ…おっさんじゃなくてヴァニラ操作出来たらまだだいぶと楽に戦闘出来そうなのになー…ぶつぶつ

2010年5月03日 この範囲を時系列順で読む

なっ、ななななななぁあああああああああ!!!!!

#FFXIII
(  Д ) ゚ ゚

#FFXIII
なんなの!! なんなのこのイケメンども!!
ライトニングとヲルバさんがいればシナリオなんてどーでもいい!!(暴言

#FFXIII
なんなのライトニングそのフッとした笑顔!
なんなの! なんなの真綾さんっ!!(黙れ

#FFXIII
めずらしいな、このテのタイプに嫌悪感持つとか。
大概好きキャラなのに…とりあえず、腹ごしらえして続きやろ

#FFXIII
というか…スノウがうっとーしい。
中の人はいいんだけど(笑)、キャラがうっとーしい。
これも話が進むとなんとかなるんかしらん(´-ω-`)

#FFXIII

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