2010年3月07日 この範囲を時系列順で読む

今はなきデータイーストの「慟哭 そして...」みたいな移動マップにすればわかりやすいよなー。ってことは、やっぱ3Dか…むぅ…。
2Dで描くより3Dで描く方がいいんだろうな…移動マップ。Shade真面目に使ってみるか…

2010年3月06日 この範囲を時系列順で読む

谷で迷子になるのは当たり前なことなんですかそうですか。

#DemonsSouls
やっと倒せた…ッ!!

#DemonsSouls
炎に潜むものをあと1~2撃で倒せるってギリギリなトコで俺のソウルが大地に還った。心が折れそうだ。

#DemonsSouls
なばと静嬢がFFX-2とベヨネッタを融合したようなミュージカルのダブル主演張ってる夢見て起きた…

2010年3月05日 この範囲を時系列順で読む

つか、塔のあのジャパニーズホラーゲームばりのダークさはなんとかならないのか…怖くて先進められないんだが…

#DemonsSouls
クマムシがかわいくていつも押し倒されちゃうw

#DemonsSouls
新規データ3回目にしてはじめてアイアンナックルを手にいれた!
やべぇ、これは殴り合わないと…!

#DemonsSouls

2010年3月04日 この範囲を時系列順で読む

うぅ…生身でいるとそわそわして落ち着かない…早くソウル体に戻らないと…

#DemonsSouls
BADEND考えるのは楽しいよなー。
NORMALENDとかTRUEENDが多少おざなりになるけど(マテ

2010年3月01日 この範囲を時系列順で読む

嵐1にソウルの出稼ぎに行ったんだけど、久しぶりすぎて操作方法を本気で忘れていてローリング骸骨が2体も倒せない体たらくぶりに心が折れそうだった…

#DemonsSouls

2010年2月28日 この範囲を時系列順で読む

地道にソウルの出稼ぎ作業〜

#DemonsSouls

2010年2月27日 この範囲を時系列順で読む

自分が売ったでもんずそうるを買い戻した! 説明書に見覚えのある折跡が…(帰宅の挨拶

2010年2月26日 この範囲を時系列順で読む

聞き分けが良いのも、我慢強いのも、度を越えればそれは「良い」ではなく「悪い」なんだろうな

2010年2月25日 この範囲を時系列順で読む

角川…せっかくの15周年を、やっぱりコケて終わらすつもりなのか…
えー、なにこのギャルゲー(;´Д`)
何か主題歌ついてますますギャルゲーになってるー…
あの古臭くてハードボイルドチックで小洒落た雰囲気とかはどこに行ったんだ…

#burst error EVE THE FIRST
ぐぬぬ…デモンズのベスト版が出たからみんなデモンズソウル求めてボーレタリアに旅立ってちゃうのね…べ、別にうらやましくなんて、ないんだからねっ!!

#DemonsSouls
ドラゴン萌えな自分としては、城2のファイアーアトラクションは超楽しいんだけどなぁ
あいつら乗り物として乗れたらいいのに(´▽`)

#DemonsSouls

2010年2月20日 この範囲を時系列順で読む

9鍵の方も叩きたいなー………スクラッチオートで←
もうDoLLもLOVE SHINEも出来ない気がする…

全文検索:

ハッシュタグ:

日付一覧:

▲PageTOPへ