2024年4月16日 この範囲を時系列順で読む

ウェットフードとかちゅーる見せると

「これ! ねこはこれ食べますよ!!(ババババ!!!!)」
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って両足で立ってパウチを16連射のごとくスゲー速さで両手でバシバシやるんですよね。
こんなことする子は初めてだよ。

そして食べ終わると

「ちょっと、わたくしが食事を終えたら早く食器を下げて頂戴」

と高圧的な貴婦人よろしく、お皿を16連射のごとくスゲー速さでカシカシしてご飯台から落とすんですよね…。
こんなことする子は(ry

#ねこ

2024年4月13日 この範囲を時系列順で読む

ちまちまと進めている「Hollow Knight」、普通にゲームを進めると一番最初に見るであろう「ホロウナイト」ENDを見ました。
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クリアするとタイトル画面が変わる仕様なんだけど、毎回これを見るのは眩しいので、タイトル背景はヴォイドへ戻しています(ぉ

前回の投稿の後、いそいそと夢見の守護者たちの元へ向かったのですが。
再開した時に近かったという理由で、最初は涙の都にいる監視者ルリエンの元へ。
守護者自体は戦闘がないので楽勝では?とか思ってたんだけど、そうじゃないことに手前の大部屋で気付くなどしました(遅

そう、忘れてたんだ……「Hollow Knight」内屈指の大嫌いなボス戦No.1に輝く、監視塔の騎士との戦闘があったことを……。
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複数で襲ってこないで、騎士なら正々堂々とタイマンはれやゴラァ!!!!

って言いたくなる苦手さなんですよ……。
PS4版の初回プレイ時も恐らく40回くらいリトライしてる(どれだけ
今回も40回とまでは行かなかったけど、多分20回くらいリトライしてる。

ああいうタイプ苦手なんだよ!!!!!!!(笑)
マジで心折れそうになってコントローラー投げた思い出しかないです。

で、何とか辛勝してルリエンさんをボコりに行きました。
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この「やることはわかっている」と言わんばかりに夢見の釘を抜く放浪者くんのカッコいいことよ(お前が操作してるんだよ

無事ルリエンさんの封印を解いたお次は、霧の渓谷にいる教師モノモンさんの元へ。
書庫の前に行くと既にクィレルさんがいた。
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この、人と話をする時に、自分より大きな人と話す際はちゃんと相手の顔を見上げてるの、すごくかわいくない…?
「ちゃんと話聞いてるよ」って言わんばかりに見上げてるの、かわいいだろ。好き。
無口と言われている放浪者くんだけど、単純に無口なだけじゃないんだよなぁ……これはまた後日触れよう。

中に入るとデカい電気クラゲ(ウームー)と戦闘になるんだけど、ここは覚えてるよ……クィレルさんと共闘出来る場所だもん。
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放浪者くんの釘ではビクともしないクラゲなのに、クィレルさんの一閃でシュワシュワになるのスゴい。

共闘でサクッとウームーを倒して、モノモンさんが封じられてる水槽へ。
話をした後、クィレルさんが封印を解いてくれます。
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PS4版初回プレイ時は独創的な笠被ってんなと思ってて、書庫でクィレルさんが被ってた笠を脱ぐまで、それがモノモンさんの仮面だとは気付かなかったんですよね…(笑)
見たら一目瞭然なのにな!w

他の守護者2人は「封印は守られねばならぬ」と言っているのに、モノモンさんだけ「封印は解かれなければならぬ」とか言ってて。
モノモンさんだけ、放浪者くんが完全な器になりうる資質を持ってると見抜いて、信じてくれたのかなとか考えてしまう所。

そんな感じで、守護者2人目の封印を解いた後、残る守護者である獣者ヘラーさんの元へ。
ヘラーさんのいる暗闇の巣は、曲も鬱々としているけども、絶えずムシのカサカサ音が聞こえていて、精神衛生上大変よろしくないマップだと思います。
そりゃいつも陽気な鼻歌歌って地図書いてるコーニファーさんも、黙って物陰に隠れて怯えてるわ、みたいな。
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そんな陰鬱とした真っ暗な巣の中を通っていると、なんかカオナシみたいなデカいのいるわ…って。
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思い出したぞ、お前は「Hollow Knight」内の大嫌いなエネミーBEST2の、爪攻撃が被ダメ2のオイカケシンジャじゃないか…!!

待って、正面から斬り合うの無理なんだけど、どうやって倒してたっけ……?
と思いつつ、ジェイドソウルが撃てる時は連発して倒してたんだけども。
釘奥義とかでもいけるんだろうか……。

と、何とか切り盛りして暗闇の巣の奥地にある彼方の村へ。
上の方にある大きな繭の家に入ると、自称好意的なムシがたくさんいてベンチに座る事を強要されます。
で、座ると、こう。
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糸が絡まって動けない…ッ……!!ってなる。

動けないでジタバタしている所を、先程のムシたちがにじり寄ってきて、ヤツらにボコボコにされる演出が入ります。
放浪者くんめっちゃ殴られてて草なんよw(SEがいちいち痛い

その後連れて行かれた獣の巣を探索して、獣者ヘラーさんを発見。
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他の守護者と同じように、無慈悲にボコって封印を解きます。

ヘラーさん、ホーネットさんの実母なんだけど、ちゃんと目が6つあるよね。
でも、ホーネットさんは紡ぐ者にしては目の数が少ない(6つなのに2つしかない)し、頭の形がホロウナイトにそっくりなの、何かあるんか…?
この辺よくわかってないというか、忘れてる……公式の資料集どこやったっけ……。

獣の巣から戻ってくると、ベンチを勧めてきたムシ達がみんな転がってた……。
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誰がやったんだ……?
ヘラーさんの加護がなくなったからもぬけの殻になってしまったとか…?
一番可能性があるのは、ホーネットさんだよね(神出鬼没だし

ヘラーさんの封印を解いたことで、交叉路にあった守護者が守っていた黒卵の神殿の入口が開放されて、ラスボスへ挑めるように。
まずは普通にクリアを目指して、黒卵の神殿へ赴きます。

神殿の最深に、汚染を閉じ込める器として封印の鎖で縛られてるホロウナイトが。
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彼の下をチョロチョロすると、放浪者くんの方を向いてくれる仕様。

ホロウナイトを縛っている鎖を切り離して自由にすると、戦闘開始。
ごんごんと体力を削っていくと攻撃パターンが変わってくるんですけども。
途中から、まるで内部の汚染に抗うように自傷を始めるんですよね……。
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派手に自分の釘をブッ刺してて、すごく痛そう…(´・ω・`)

こちらとしてはまたとない攻撃or回復チャンスなので、悠長にしている場合ではないんだけども(笑)
そんな彼を撃破して、中に内包していた汚染を放浪者くんが全部フォーカスで自分へ集めます。
それどころか、神殿から漏れ出ていた汚染とか、他の地域にあった汚染までも全部集めてんじゃないの?と言いたくなるくらいの激しいフォーカスの後、「ホロウナイト」ENDのムービーへ。
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自分の中へ収めた汚染もモロともしないこの貫禄よ。

こうして、放浪者くんが新たな器となって封印を維持したことで、再びハロウネストに平穏が戻った――
というのが、「ホロウナイト」ENDでした。

初回時に見た時には「お前が器になるんかい!w」とツッコんだ思い出。
でも、まぁ、そうよね。
既に封印の限界を超えてたホロウナイトを解放するだけだったら、色んな場所に汚染が拡大して、更に滅びが進みそうだしな…。
どれだけの年月持つ封印なのかわからないけど、頑張って欲しいと思ってしまう終わり方でした。

ちな、ここまでの達成率とアイテム・チャーム所持数はこんな感じ。
チャームスロットは限界突破していません。
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マップで迷子……もとい、マップを探索していた時間がほとんどだと思う。
拾えるものは全部拾っていくスタイルなので、アイテムとか拾って行動範囲が広がるとすぐに色んなエリアを探索しに行ってたしなぁ。

あと、何か取ってないと思ったら、亡霊の叫びを取り忘れてるのか。
後で取りに行こう。

無事にひとつENDを見たので、次は真ボス目指して頑張るぞ。

#Hollow Knight

2024年4月11日 この範囲を時系列順で読む

2Dの横スクロールアクションがどうしてもやりたい欲に駆られたので、最近またちらほらと作品名が聞かれ始めた「Hollow Knight Silksong」にあやかって、Steam版の「Hollow Knight」をまた最初からプレイしているのですが。
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PS4版をオールクリアしたのが随分前なので、メインシナリオ上のイベントはぼちらぼちら覚えているけど、道中何があったかとかサイドイベントとか各ボスの攻略法とかは記憶の彼方で。
つい最近「ENDER LILIES」をやってたのでそのクセが抜けきれずに、回避(ダッシュ)で敵を抜けようとしてダメージ食らう、みたいなヘボヘボプレイでなんとか半分くらいまで進められました。
いや、別のアイテムを取得すればダッシュで敵を抜けられるんだけど、Hollow Knightのやつは1回使うと3秒のクールタイムが挟まるリキャスト制だから、気軽に使えないよね…。

そのダッシュを使うための最初のアイテムは、緑の道でホーネットさんをボコってからじゃないと手に入らないアイテムだった事も失念していて「何でボタン押してるのにダッシュ出来ないんだ…???」としばらく悩んだのもいい思い出。
今回PCでプレイするので最初からずっとゲームプレイを録画しているんだけど、後で見返すと「どうして…」みたいな事をしているのが見れてたのしいです(セルフ配信プレイ

ホーネットさんといえば、初回の顔合わせの時のこれがずっと印象深くて。
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たまたま同じ進行方向に居ただけでこの言われよう。
このせいで、後々も「顔を合わせる度に散々な言い掛かりをつけて襲ってくる人」というイメージが最後まで拭えなかったわ…。
いや、彼女にも彼女なりの理由があってそうしてたのはわかっているんだけども(笑)
最初から最後までメタいことばかり言ってたお人だったなと思いました。

あとは、初回の時も「Σ(´Α`)」ってなったけど、すっかり忘れていた2回目も「Σ(´Α`)」ってなった、「壊れた器」戦のこれ。
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激戦後の取り憑いていた汚染が全部吹き飛んだ後だから、きっと同胞の意思だったんだろうな…って……(`;ω;´)
お前の分もやってやるからな!という気持ちになるよね……夢見の釘を当てた後に出てくる生前の同胞、強すぎだけど……(それを思い出したので、まだ夢見の釘を当ててない

そんな感じで、これから封印の礎となっている守護者たちを殴りに行く所です。
ってか、Hollow Knight、エンディング何個あったっけ……真エンド見るのに特別なチャームがいる事は覚えているんだが、持ってても他のエンド見れたっけ……うろ覚えすぎる。

#Hollow Knight

2024年4月09日 この範囲を時系列順で読む

Kickstarterでプレッジした「百英雄伝」、発売日も迫ってきて実際に発送手続きとかの案内も来ているので、手続き済ませているんだけども。

送料別になるのは、最初からそう書いてあったから別にいいんだが。
なんで国内倉庫からの国内発送なのに送料がドル建て(しかも$8もする)んだよ……って、ちょっとなりますね……。
Kickstarterが海外サービスだからそうなんだろうな、とは簡単に予想はつくんだけども。
でも、この円安時代(現状、151.76円)に8ドルも持って行かれるの、結構つらいよね……送料で1200円以上て……。

これらも含めて「それならそうと最初から言え」みたいな案件が去年くらいからすごく目立ってきてて、運営側も大変だとは思うんだが、ユーザー側からすると、それはどーなの…みたいな……もにょもにょ感がすごい。
ユーザーが桁違いに多いとカバーも大変なんだろうなぁとは思うんだけどさ……。

2024年4月04日 この範囲を時系列順で読む

現在アーリーアクセス中の「ENDER MAGNOLIA」、アーリーアクセス分を全て見て回ったので感想など。

まずこれを先に言いたい。

ショタと戦闘用ホムンクルスのおねーさんとの長旅だと思ってたのに!!!!!!!
また女の子だった!!!!!!!!!

どうして!!!!!!!!!!!!!
ショタでよくない???!?!!!!!

ゲームシステムなど
前作の「ENDER LILIES」と同様、割とアクション反応が良い感じでした。
ただ……個人的には、前作よりももっさりしてるように感じました。
何が、と詳細に言えないんだけど、感覚としてリリィと同じように回避しようとすると攻撃を食らう事が多かった印象。
ライラックちゃんよりリリィの方が身体能力が上かもしれん(ぉ

前回はスキルが回数制でしたが、今回はリキャスト制になってて、これは嬉しいアップデートだと思います。
ただ、ノラの剣と斧を両立出来ないのが残念……他に鈍器を振うホムンクルスがいるのかな?

しかして、前回より敵方のアーマーが削りやすくて、攻撃チャンスが作りやすくなってるなと思いました。
何がいいって、ヨルヴァンさんの銃でちまちま削った後にノラで畳みかける事が出来るの便利。
しかも、ボタンを押している限りヨルヴァンさんが無限に遠距離から撃ってくれるので、近付きたくない敵とか楽に倒せるのがいい。
スキルをポンポン使えるのでアクションがたのしいです。

やっててしばらく気付かなかったんだけど、今回は敵に当たってもダメージ判定ないんだよね……普通にすれ違ってもダメージ入らないから驚いたよ。
アクション苦手な人にはとてもやさしい配慮だと思うので、このままでいいと思います。
これは、本リリースで実装されるかもしれない難易度調整でON / OFFできるようになるのかな?

それから、ファストトラベルが、わざわざレストポイントまで戻らなくても自由に使えるようになったのもポイント高いです。
これ地味に嬉しいアップデートポイントだわ。
目的地まで連れてってくれるホムンクルスのわんこもかわいいし!!

キャラとか
一番びっくりしたのが、今作の主人公、すごくしゃべるぞ!!(何
リリィ、エンディングのエンドタイトルの中でしかセリフ発さないから、いつも黒衣の騎士が代弁してたけど、ライラックちゃん自身がめちゃくちゃしゃべるぞ。

あと、生きてる人間が住んでる街があるぞ!!!!
いや、前作も人の成れの果てで意識はある穢者が多かったから、みんなしゃべってたけどさ。
変異してない普通の人間が住んでる街で、ちゃんと住人と会話が出来たり、ショップで物が買えることにめたくそ感動したよ!!!!(どれだけ
果ての国の唯一の人間って、リリィだけだったじゃんね……煙の国は滅びつつあるけど、まだ人間が暮らしてるよ……。

あと、個人的に「いいね!」と思ったのは、レストポイントで仲間のホムンクルスたちとおしゃべり出来ることです。
みんなでお話できるのうれしいよ!
会話フラグが立った時しか話できないけど、それも含めてもっと自由に話が出来たらいいのにな…とは思います。

シナリオとか
まだど初期もど初期なので、何とも言い難いんですが。
敵方に当たりそうなミリアムの戦闘ホムンクルスと、争っていた側のフロスト家の調律師のタッグというのが、話に色々と絡んでくるんだろうなぁという期待。

あとは、ファーデンさんって煙の国の人だったのかな、とか思ったり。
古の巫女の力が欲しかったというところで利害一致して、フリーティアさんのクローンを作るにあたり技術提供してもらったとかそういうのなんだろうか、とか。
どっかでリリィ出て来ないかなぁ、とか。
死の雨が上がった後の話だし、果ての国の穢れについては煙の国でも触れられているので、どっかで会いそうな気もするんだけど。
敵として出てきては欲しくないけど、話できたらいいのにな、とは思います。

本リリースたのしみ
そんな感じで、アーリーアクセス分を堪能しました。
本当に序盤の序盤で「こっからだろ?!」みたいなところでブッたぎられているので、かなり消化不良ではある(笑)
2時間ちょっとくらいで全ステージ回って、ボスも撃破して、みたいなボリュームです。
このくらいなら、別にデータ引き継がなくてもまた最初からやっても痛くない範囲なので、本リリースがきたら気持ちを新たにまた最初からプレイしたいです。
早く本リリースが来い。

#ENDER MAGNOLIA

2024年4月03日 この範囲を時系列順で読む

これの他にも色々とおれおれ設定がある

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#MHRise #MHRise:SB

2024年4月02日 この範囲を時系列順で読む

色々と模索しながら描いてたらものすごい時間掛かった…

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#MHRise:SB

2024年4月01日 この範囲を時系列順で読む

ようやくスマホを買い換えることができたので、なめこを再開しまして。
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この子たち、ちょっと目を離した隙に、すぐに枯れてしまうんよ…。
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こいつが一番のお気に入りなめこです。

当時初めてリリースされた頃からちまちまと栽培してるんですけども、色々バージョンが重なって色んななめこが爆誕したよなぁとしみじみしてます。
ひたすらなめこを栽培するのもたのしいんだけど、「なめこの巣」とかとてもおもしろかったなぁと思います。

2024年3月31日 この範囲を時系列順で読む

「これは必要だな」と思ってブラウザのブックマークに入れてても、その時思いついた時は同じ語句で検索かけて同じページを見ているので、必要ないなと思ってブラウザのブックマークの整理をしているのだけども。
こんなにブックマークの使い勝手悪かったんか、Chrome……ってなっている。
なんでひとつ消す度に、カーソルがブックマークリストの頭に戻るんだよ、Chromeのブックマークマネージャー……。

ブックマーク周りはFirefoxが一番使い勝手良かったんだなぁとしみじみしました。

2024年3月23日 この範囲を時系列順で読む

月末に買おうと思っていたスマホの機種の新品商品が、Android14のアップデートが始まったせいか販売終了になっていて
おのれソニー……という気持ち

2024年3月22日 この範囲を時系列順で読む

※多大な本編ネタバレを含みます※

ENDER LILIES」、ガツガツ進めて実績オールフルコンプだぜーいぇーーーーーーー!!!!
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終わっちまったようわーーーーーーーーーーーーーーん!!!!(忙しいヤツ

Aエンドを目指す
前回投稿した時はユリウスさんを仲間にして他のサブスキルを持ったボスも倒して彷徨った所で止めていたので、そういえばまだちゃんと探索してねぇな地下牢獄と思って散策していたら、一直線にボスである深淵の番人ヘニールさんまで行ってしまって、ノリと勢いで倒しました。
ヘニールさん自身よりも、突然背後から斧で斬り掛かってくるザコの方が数が多い分強くて、回復足りなくなるかと思ったよね……。
ヘニールさんを倒した際に追加されたアクションに「縄の暗器」というのがあって。
これ、空中にある決まったオブジェに縄を引っかけてその方向に移動出来るグラップリングフックみたいなやつで。
飛び回れることが嬉しくてあちこち引っかけて飛んで回りました。アクションたーのしー!!

道なりに縄の暗器で飛び上がって行った先が、カタコンベでフリーティアさんが言っていた果ての地で。
この作品は3つのエンディングがあって、まずはそのまま果ての泉に向かうAエンドを見ました。

軽い気持ちで行ったので、わりとガチめに涙腺崩壊しかけた。

フリーティアさんがさぁあぁああああああああああああああ!!!!!!
何となく予想出来てたけど、フリーティアさんがさぁあああああああああああああ!!!!!!!
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全然何も解決してないけど、リリィが自由になったエンディングでした。

フリーティアさんも泣かせに来たけど、黒衣の騎士も泣かせに来ててさ……。
この辺りが本当に一番涙腺ヤバかったかもしれない。
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あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー_(:3」∠)_

この後は、地下牢獄で取り忘れていた残滓やレリックなどを回収しつつ、ボスにも挑む感じで。
もう、ウルヴさんで苦戦しまくったせいで、どのボス戦も余裕ですわ。ホント。

で、そういえば、初期位置の上にいた守り人の長がいた辺りに未開通の通路があったなと思い、アクションを駆使してなんとか登り切りまして。
おっ、また白巫女さんがいるぞと思った……ら?
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あっ……(察し

操作してるのリリィだと思ってたのに……違ってたなんて……そんな……。
じゃあ、この子のお名前は……?とか思ったけど、黒衣の騎士がリリィを名乗ってもいいじゃんって言ってるから、リリィで良いよね!
というか、みんな同じ姿してるじゃん……クローンか何かか……?みたいな疑問を抱きつつ、フックを使って行ける場所を色々探索しました。飛び上がるのたのしい!!

地下研究室へ
その後、もう地下しか行くとこねぇなということで、魔術協会から下へ降りて地下研究室へ。
泳げるようになった段階で、時限式の扉の前までは行ってたんだけど、画面端になんかヤベぇのいるなと思ってスルーしてたんですよね……。
ダメージ軽減のマスクを取ってから本格的に探索したけど、多分双子城砦で迷子になった時間以上を彷徨った気がする……。
見えてるあそこに行きたいけど、方向が!! わからない!! みたいなのがオンパレードでさ……(リアル方向音痴
スリップダメージ入ると気が急いてしまうので、見落としてる所が結構あったようで、作中の憎いマップNo.1です。
そのままボスのミーリエルさんに5回くらい挑んで撃破。
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レベルも上がってしまうという話で。
つか、これは……一体何がどう融合した後の生き物なの……?

で、いつもならこのままイベントムービーに入るのに、何もなくて????と思いながら奥へ行くとファーデンさんがいました。
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みんなが言ってた「クソ魔術師」というか、たくさんの小さな白巫女というか、さっきのミーリエルさんもお前の所為かーーーぃッ!!!!!

ってツッコんだ人、結構いそう。

ファーデンさんが仲間になった事で、ロックされている扉を開けられるようになったみたいなので、せっせと取り残しを回収しに行きました。

ここまで来て、ふとリリィの様相がまた変わっていることに気付くなど。
っていうか、お前本当に大丈夫なんか……?みたいな肉腫の生え方してません……?
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周りの結界の色も、白かったはずなんだが、赤くなってない……?
大丈夫なんか、この子……。
穢れに耐性があるとはいえ、溜め込みすぎでは……。

という、視覚的にも精神的にも僅かなスリップダメージをもらいつつ、マップの取り残しを全て回収しに行く旅へ。
石版が隠されている場所で一番冷や冷やしたの、やっぱり最下層の古き民がいた所かも……。
けど、黒衣の騎士のお名前が発覚したり、果ての国の初代王が拾った赤子がここの赤子だったりとかわかって、ちょっとスッキリ。

穢れの中へ~Bエンド
そうしてマップもレリックもスキルもコンプした後の、満を持したLv100のリリィがいざ最深へ。

待って? 敵強すぎじゃない?
1発当たると100近く喰らうんだが????

みたいなハードモードを何とか通り越して、一番下の最下層まで行きまして。
念願の泉の白巫女フリーティア母さまとご対面。
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母さまもっと華奢な人だと思ってたけど、脱いだら思った以上にいかつい(誤解

まずは3つあるエンディングの内の、ラスボスを倒すだけのBエンドを見るため、ゲルロッドおじいちゃんでボッコボコにしました。
出の早いシルヴァさんの方が好きなんだけど、ゲルロッドさんの方がシルヴァさんよりアーマー削りに優れているので、菌の魔術師と腐竜の孤児で毒霧を巻きながら鎚で一切の躊躇なく殴りまくる戦法である。

そんな暴力で母さまを制する戦法で苦戦もせず初見であっさり勝ったのだけども。
フリーティアさんの穢れが膨大すぎてリリィの様相変わっちまったよ……。
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それでも一緒にいたいという想いから、ともに共に穢れを背負うという決断をしたのがBエンドでした……。

くっ……リリィいい子か……(つД∩`)

そしてCエンドへ
……という感動を胸に、今度はCエンドの必須アイテムを装備して、改めて母さまをボコりに行きます。

途中まではBエンドと同じで。
一旦浄化を弾かれた後、間髪入れずに「やってやらぁ!!!!」と言わんばかりにリリィが吼えたよ!!!(誤解
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リリィが吼えたらフリーティアさんも「どうしてわかってくれないの!!」と呼応するように吼えまして。
穢れがみなぎっておるなと思って見てたら、なんか……後ろ……いっぱいいるんじゃが……??
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そうこうしてフリーティアさんと2戦目に入りまして。
ゲルロッドおじいちゃんでフルボッコにしてたらさぁ……あと少しの所で苦しみ出して攻撃してこなくなってさぁ……。
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なんで……??とか思ってたらさぁああああぁああああああああ!!!!!!!!
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泣いてるぅぅぅうううううううううううううううううう!!!!!!
もしかして最初から泣いてたのぉ??!!!!

フリーティアさん泣いてるんですけど……殴りすぎた……??(誤解

そのまま、概ね何もしてこないフリーティアさんを撃破しました。
だんだん攻撃してこなくなる敵を殴るのは良心にきますな……。

フリーティアさんのイベントムービーを挟んで、ようやく本当に親子(と言ってもいいよね)のご対面。
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あかん、フリーティアさんのイベントムービーで崩壊しかけた涙腺が本当に崩壊しそう(涙もろい

フリーティアさんを浄化した事で、果ての国に降っていた雨が止んで綺麗なお空になりました。
雨が止んだということは、元凶を絶てたということなので、これまで穢されていた所もやがて綺麗になっていくのかな、みたいな。

はーーー終わったわーーー……とスタッフロールを眺めつつ鼻をすすっていると、スタッフロール後にエピローグのムービーが入りまして。
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今度こそ涙腺崩壊した。

大きくなって……!!
肉腫ついてるままだけど!!
笑顔が眩しい!!!!
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。・゚・(ノ∀`)・゚・。

思った以上に穏やかな終わり方で、とても良かったです。

フルコンプまで
フルコンプまでに掛かった時間は30時間と(概ね)18分でした。
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この内6~7時間は双子城砦と地下研究室で迷子になってた時間かと思われます。
攻略サイトは何も見ずにやっても、スキルやレリック、残滓などをフルコンプ出来るボリュームでした。
隠し部屋とかも見つけやすかったです。探索ちょおたのしかった。
アクション苦手な人には取得が難しいかもしれないなと思うアイテムの置き場とかあったので、苦手な人は最初から攻略サイトを見て、どこに何があるのか、どういうアクションで行けるかを頭に入れてからやるといいかも。
自分にあったプレイをするのって大事だからね。

本当にとてもたのしかったです、「ENDER LILIES」。
そういえば、「ENDER MAGNOLIA」という、Cエンドの死の雨が止んだ後の世界での続編がくるんだよなと思って調べたら、続編出るの4日後だったw
次はホムンクルスと調律師のお話らしい。たのしみー!

#ENDER LILIES

「ENDER LILIES」公式のガイドラインに基づき以下を表記しています。
記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.

2024年3月20日 この範囲を時系列順で読む

※多大な本編ネタバレを含みます※

ENDER LILIES」をモリモリ進めているんですが。

前回書いた時は、カタコンベで守り人シルヴァさんに勝てなくて歯がゆい思いをしていた時で。
相手と回避する方向が同じで、意図せずダメージをもらってしまうという悪循環でした。どうして。

というか。
シルヴァさん、妹のシーグリッドさんのことが好き過ぎなのでは。
挑みに行ったら毎回これだし。
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なんとか勝ててイベントムービーになると、これだし。
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好き過ぎなのでは。
でも、妹は姉に対して激塩対応なんだよなぁ……(笑)

で。
カタコンベが終わってシルヴァさんの能力で空中回避出来るようになって距離が伸びたので、これまで行けなかった所を探索してレリックとか残滓を集めつつ、地続きで行ける双子城砦へ。
いやぁ、ここめっちゃくちゃ迷子になりまくってしまって、突入した時はLv46とかだったのに、ボスの所まで行ったときはLv62とかになってました。迷いすぎである。

で、ここのボスである狂い戦士ウルヴさんがさぁ……ぼくの嫌いな攻撃パターンしかしてこないという相性激悪な人でさぁ……。
多分この人だけで40回くらいリトライしてる。
大概初見か、初見が無理でも4~5回やれば倒せる人ばかりだったのに、ウルヴさんだけ苦手すぎた…。
5~6回挑んでダメだったらLvをひとつ上げて、みたいなことをしていたら、いつのまにか70くらいになってた。
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それで、ようやく何とか倒したんですけど、こういうこと言い始めて。
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え、何? どういうこと?と思いながらイベントムービー見てたらさぁああああああああああああああ!!
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なんなの……淡い恋心とかいうやつなんですぅ?!!
なんでいちいちみんなイベントムービーがエモいんですかね!!!!

などと悶えていたら、黒衣の騎士がこんなこと言い始めやがりまして。
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やめて、やめて……一弥さんの涙腺が死んじゃう!!(こういうの弱い

シーグリッドさんも、ゲルロッドさんも、イレイェンさんもエモ過ぎてしんどかったんですが、ウルヴさんが一番しんどかった……頑張って倒せてよかった……。

壁に掴まれるようになったので、感動を胸にいろんな場を探索しつつ、お城で騎士長ユリウスさんと一騎打ちして撃破しつつ、肉腫の壁が破壊出来るようになったので、あちこちを探索して回っているのが現状です。
メインストーリーもかなり雲行きが怪しくなってきてるんだけど……というか、リリィからいっぱい肉腫出てるんだけど、大丈夫なんかお前……。
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最期の方、もっとうにょうにょしてるんだろうなぁ……大丈夫なんか……。

しかし、リリィを操作していると、白巫女というのはみんな肉体派なんだなとしみじみします。
襲ってくる穢者を下した上で浄化するんでしょ……果ての国で一番の戦士なのでは……(誤解

#ENDER LILIES

「ENDER LILIES」公式のガイドラインに基づき以下を表記しています。
記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.

2024年3月17日 この範囲を時系列順で読む

※多大な本編ネタバレを含みます※

Steamでスプリングセールが始まってたし、気分的に横スクロールアクションをやりたかったので、前々から気になっていた「ENDER LILIES」をポチりまして。
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「ENDER LILIES」、前々からめたくそ気にはなっていたんだけど、随分前にやった「Hollow Knight」で多大な精神ダメージを負ったのを思い出してしまって、なかなかプレイできなかったんですよね……。

だって似てるじゃないですか、雰囲気……全体的な雰囲気がさぁ……。
リリィも放浪者くんと同様、穢れの封印の礎になっちゃうんでしょ?!みたいな雰囲気バリバリでさぁ……。

いや、でも、「Hollow Knight」のTRUEエンドは諸悪の根源を絶ってめでたしめでたし(と言うほどめでたくもなかったけど)みたいな雰囲気だったから、「ENDER LILIES」もそうなんじゃないの?という一縷の望みを賭けて恐る恐るプレイ始めました。

しかして、チュートリアル的な最初の中ボスであろうシーグリッドさんでもう心が折れそう。エモ過ぎる意味で。
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こんなこと言われたら震えてしまうやろがい!(エモ過ぎる意味で

そんな感じで、戦々恐々としながらやっています……。

ゲーム自体はアクションのレスポンスがとても良くて、いいバランスだと思います。
いいバランスだとは思うんだけど、ちょっとシビア過ぎやしないか…?と思うこともちらほら。
慣れてくれば気にならなくなりそうだけども。
今の所、カラスが吐いてくる玉のホーミング力がうぜぇええぇぇぇええええええええ!!!!となっている程度ですが(大体当たる)、ステージが進んでいくと難しくなる所とかありそう。
各ステージを探索して色々見つけるのもおもしろいので、これからがたのしみであると同時に、しんどい展開が待っていると思うと進めたくない気持ちもあり。
大事にやっていこうと思います。

#ENDER LILIES

「ENDER LILIES」公式のガイドラインに基づき以下を表記しています。
記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
Hollow Knight is © Copyright 2024 Team Cherry

2024年3月13日 この範囲を時系列順で読む

姉「モンスター総選挙さー」
妹「んー(´=ω=`)」←仕事から帰宅してぐったり
姉「やっぱりジンオウガたんが1位だったわ」
妹「(◍′◡‵◍)ニコッ」
姉「( ◜◡◝ )ニコッ」

#ぼくとゆかいな仲間たち

2024年3月12日 この範囲を時系列順で読む

とうとう今のスマホちゃん(Xperia SO-03J)で、日々必須なアプリ(主に困るのはSlack)が全部OS対応外になってしまった…
今使ってるのはAndroid8なんだけども
参ったな…月末までまだ日があるのに…

というか、AndroidのOSバージョンアップ、早すぎやしませんかね…
もう少しスパン長くすればいいのに…

2024年3月10日 この範囲を時系列順で読む

ウディタ(WOLF RPGエディター)でゲーム作ろうと思ったら、まず「自分が気持ちよく作れる環境」を構築してからじゃないと難しいなとか思うなど

デフォルトに入ってる基本システムじゃ足りないことがままあるから、それを+αするなら、自分でシステム組んだ方が早いって思う人間なので…(無かったら作ればいいじゃないという不治の病

ウディタが「限りなく初心者向けに見えて実は上級者向け」と言われる所以って、きっとそこだと思う

2024年3月08日 この範囲を時系列順で読む

今や個人でしっかりした動画配信ができるようになってきたなと思う一方で、随分昔に個人でやってたラジオ番組(ラジオとは言ってない)を思い出すなど。

当時はまだインターネットがそこまで一般化されておらず、パソコンも一人一台持ってなかった頃なので、番組を録音するにも録音機能のあるラジカセがメインだったな、とか。
片面で20分、両面で40分のカセットテープに、ラジオ番組みたくテーマトークとかショートボイスドラマとか歌(!)とか録って、知り合いとか有料のサークル会員向けに送ったりとか。
トークとかボイスドラマはさておき、歌ってたんだよ……他のラジカセでカラオケがある曲はカラオケを、カラオケがない曲はボーカルキャンセル処理を掛けた曲を流しながら、ラジカセに向かって一発録りで歌ったりしてたんですわ……。
スゲぇ事してたなって今でも思うわけで(笑)
今はできねぇわ、そんなこと……。

そういうことの延長から、アテレコサークルを立ち上げて、自分たちでオリジナルシナリオを書いて役を振り分けて中編~長編のボイスドラマとかも録ってました。
一弥さんは声質と話し方から男役しかやってないけども、それなりに好評価も頂いていまして。

そういうことやってたから今があるのかなとかも思ったりとかなんとかする昔話でありました。

2024年3月02日 この範囲を時系列順で読む

わーい、コントローラー届いたぞー!
PSコンとスティック配置が同じで、個人的にすごく使いやすくて長らくLogicool F310一択だったけども
Switchのプロコンで箱コン配置にも慣れてきたので、今回は純正の箱コンを買った
長く使えればいいな

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2024年3月01日 この範囲を時系列順で読む

ゲームしたいんだけど、長年一緒に戦ってきた相棒のLogicool F310のXボタンとBボタンが、3回押して1回効く、みたいなポンコツぶりを発揮するようになったので、アクションゲームとかできない…

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